刚在岔路尽头捡到一个星光碎片后有感而发
我打游戏比较菜,像这种魂游打boss的乐趣比较少,除了杀怪外探索世界的隐藏地区以及闯荡危险的地牢和作者斗智斗勇更有意思点。每次找到隐藏的地区,跳上寻常上不来的位置更能获得成就感。不得不说dlc的箱子和光点确实垃圾比较多。一看到锻造石真的很败兴。
但是任系游戏中发现隐藏的房间,隐藏的宝箱给你的也是给一些用处很小的东西。塞尔达给你破铜烂铁武器、琥珀石、呀哈哈的屎。马里奥给你一摞金币、力量之月。为什么却能给玩家一种“没白让我来”的感觉呢?
我打游戏比较菜,像这种魂游打boss的乐趣比较少,除了杀怪外探索世界的隐藏地区以及闯荡危险的地牢和作者斗智斗勇更有意思点。每次找到隐藏的地区,跳上寻常上不来的位置更能获得成就感。不得不说dlc的箱子和光点确实垃圾比较多。一看到锻造石真的很败兴。
但是任系游戏中发现隐藏的房间,隐藏的宝箱给你的也是给一些用处很小的东西。塞尔达给你破铜烂铁武器、琥珀石、呀哈哈的屎。马里奥给你一摞金币、力量之月。为什么却能给玩家一种“没白让我来”的感觉呢?