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本来想做个小游戏,看完教程吓傻了
只看楼主
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好,很有精神bing
默默无闻
1
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计算机专业毕业,有美术基础,虽然有软件编程基础但一直没干老本行,这几年总想做小游戏实现梦想,可这几天看了几个unity教程直接吓傻了,c#真是难,一个2d的小act横版,仅仅一个角色的移动,用到api就十几个,那代码罗成了老花眼,直接就没敢再往后看了。看来游戏制作这东西门槛真不低,非软件行业从业者就别想玩票了,时间精力能力都担当不起,其实别说unity这种专业引擎,就是以前flash小游戏也不是谁都能做的。
彼岸花的_孤独
小有美名
5
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花一年时间学一下编程应该就可以了
qwq是你吗
默默无闻
1
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C#你都觉得难,那还是放弃吧
_凌冰
默默无闻
1
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c#真不难。。熟能生巧的东西
_凌冰
默默无闻
1
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你说的移动api十几个 但都是直接调用 没有什么复杂操作啊 你连移动都觉得难 那也确定没必要学了
MGP
锋芒毕露
3
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还行吧,我初中生,学过几年C++,初二用unity做了个肉鸽+弹幕的小游戏。买了好几本书,遇到不会用的API就查一下。C#是C++的语法和Java的功能的结合体,还是很好上手的
我会以睡治伤
小有名气
4
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你做个小游戏有啥难的,直接找俩视频看一下跟着做一遍就行了。
你这纯粹是自己把自己吓着了。
霜月沐雨
默默无闻
1
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本人五年程序员,我感觉写代码最好不好束手束脚的,代码永远都有优化的空间,一个功能可能用另外一个写法更好,但是这不是当下需要在意的事情,刚开学最重要的是无论用什么api,能把功能做出来就行。小游戏就更是了,unity引擎已经很强大了,小游戏都不需要会框架设计,只管调api就完事了。
巴拉巴拉拖喜多
默默无闻
1
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跟着教程做一遍有什么难的,你大学做过完整项目没
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