直接根据蓝贴里能找到和箭雨有关的一条条来说吧。
1.首先是箭雨这个技能本身加强。施法速度加快30%,幸运从2%变成4%,cd从55s变成50s。
施法速度这个算大加强,沟槽的箭雨原本施法速度慢的一批,摆pose途中怪都能冲脸上了。cd小加强,比原本相当于多了个10%cdr词条,但仍然需要堆大量cdr压到10秒左右才能玩。幸运这个倒没什么屁用,看着好像翻倍很强,但本来也不指望这毛毛雨幸运一击,就算考虑怪很多的情况,4%也照样很低,打boss更没什么用。这点数值非伤害型特效都难触发,迫害实用性就更别说了,不可能带迫害的。
2.然后接下来这个算是质变,本质是数值增强,但量变导致质变。哈坎的口谕的加强。哈坎特效相比原本多了一句“箭雨享受箭簇风暴的加成”。
暂且不知道这所谓的“加成”包括什么,但最起码威能增伤是肯定的。ptr这次本身也加强了箭簇风暴相关威能的数值。一个是箭簇风暴增伤40%,另一个增伤60%。如果后者打双手上,那就是120%。考虑到本身也能打其它增伤威能。相比原本就差不多强了1倍左右吧。
然后还有个新威能能给箭簇风暴增加上易伤的效果,不需要幸运一击这种前置条件。对箭雨来说也算是个可选威能吧。
3.回火词缀大改以及巅峰词缀小改,多了不少“终极伤害加成”
这个很明显就是和不留证人联动,不多说。不过还需要提一点,沟槽的暴雪为了平衡这么多终极增伤来源,给不留证人加了个上限,35%。也就是说终极增伤堆个350%就是差不多了,再堆也就只是A伤收益了。更多的A伤可能还是要去找控制增伤(近身格斗流)或者爆伤(精准流)
总的来说,箭雨你说大加强吧,但感觉也没有翻个五六倍的超级大质变。本身箭雨就很难受。只能说最终估计还是个娱乐速刷bd。
1.首先是箭雨这个技能本身加强。施法速度加快30%,幸运从2%变成4%,cd从55s变成50s。
施法速度这个算大加强,沟槽的箭雨原本施法速度慢的一批,摆pose途中怪都能冲脸上了。cd小加强,比原本相当于多了个10%cdr词条,但仍然需要堆大量cdr压到10秒左右才能玩。幸运这个倒没什么屁用,看着好像翻倍很强,但本来也不指望这毛毛雨幸运一击,就算考虑怪很多的情况,4%也照样很低,打boss更没什么用。这点数值非伤害型特效都难触发,迫害实用性就更别说了,不可能带迫害的。
2.然后接下来这个算是质变,本质是数值增强,但量变导致质变。哈坎的口谕的加强。哈坎特效相比原本多了一句“箭雨享受箭簇风暴的加成”。
暂且不知道这所谓的“加成”包括什么,但最起码威能增伤是肯定的。ptr这次本身也加强了箭簇风暴相关威能的数值。一个是箭簇风暴增伤40%,另一个增伤60%。如果后者打双手上,那就是120%。考虑到本身也能打其它增伤威能。相比原本就差不多强了1倍左右吧。
然后还有个新威能能给箭簇风暴增加上易伤的效果,不需要幸运一击这种前置条件。对箭雨来说也算是个可选威能吧。
3.回火词缀大改以及巅峰词缀小改,多了不少“终极伤害加成”
这个很明显就是和不留证人联动,不多说。不过还需要提一点,沟槽的暴雪为了平衡这么多终极增伤来源,给不留证人加了个上限,35%。也就是说终极增伤堆个350%就是差不多了,再堆也就只是A伤收益了。更多的A伤可能还是要去找控制增伤(近身格斗流)或者爆伤(精准流)
总的来说,箭雨你说大加强吧,但感觉也没有翻个五六倍的超级大质变。本身箭雨就很难受。只能说最终估计还是个娱乐速刷bd。