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无视防御和抗性穿透是一回事吗?是加算的吗

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满命流萤有20%火穿透,一命15%的无视防御。仪器四件套有25%无视防御。
配软妹大招有25%全属性穿透,阮一命有20%的无视防御。
加起来一共60%的无视防御,20%的火穿透和25%的全属性穿透。如果这两个是加算的是不是就超过100%了?那等于浪费了5%吗


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2024-06-25 12:20回复
    无视防御,跟抗性穿透不一样


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2024-06-25 12:21
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      防御和抗性是两个乘区,乘算


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-06-25 12:24
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        防御区和抗性区是两个乘区


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-06-25 12:28
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          你猜为什么一个叫防御一个叫穿透


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2024-06-25 12:30
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            这是两个东西


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2024-06-25 12:38
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              减防御和无视防御是一个区
              减抗和属性穿透是一个区


              IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2024-06-25 12:42
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                两个东西,对于抗性越高的怪,减抗收益就越高;减防就不说了,吧友已经讨论烂了,反向稀释,越接近100%收益越高,超过100%没收益。


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2024-06-25 12:42
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                  最值钱的是减抗
                  减抗>抗性穿透(相比减抗环境伤害不能吃)>完全独立乘区>易伤>减防>增伤>双爆>攻击。


                  IP属地:江西来自Android客户端9楼2024-06-25 12:46
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                    防御力是防御力,抗性是抗性,完全两个东西


                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2024-06-25 13:08
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                      比如你有20%无视防御和25%抗性穿透,最终伤害粗略展示一下就是 前面一堆乘区x(防御乘区考虑20%无视)x(抗性乘区考虑25%穿透)


                      IP属地:上海11楼2024-06-25 13:12
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                        防御和抗性是两回事
                        穿透和降低是一回事


                        IP属地:上海12楼2024-06-25 13:18
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                          抗性区的算法:抗性为x%,抗性区就是100%-x%,如当无火弱时,一般怪物具有20抗性,抗性区就是0.8,加上阮梅穿抗和6魂穿抗共计45%,抗性区就是1.25
                          防御区:
                          可以简单套死公式:
                          1000/(1000+1150*(1-减防)),即具有60%减防时,
                          防御区为
                          1000/(1000+1150*0.4)=0.6849315068


                          IP属地:湖南来自Android客户端13楼2024-06-25 13:32
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                            如某直伤角色,伤害计算
                            攻击区x双爆区x增伤区x抗性区x减防区…
                            .
                            防御区:
                            1000/1000+1150=造成46.5%的伤害。
                            无视60%防御,也就是剩40%防御:
                            1000/1000+1150x40%=造成68.5%伤害


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-06-25 13:46
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                              抗性区和弱点有关系。
                              有弱点就造成100%伤害。
                              无弱点就造成80%伤害。
                              有属性抗性,就造成60%伤害。

                              如打抗性怪物,抗性乘区为60%,恰好又穿透60%,此时乘区为120%。也意味着60%的穿透,伤害翻了一倍…
                              相当4000攻击力的主c,再给4000攻击力…无视60%防御,才提升47%的伤害,而无视100%防御,却是提升115%伤害。


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-06-25 14:00
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