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弹伤精灵体力卡多少血量?

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六界、龙妈这种把致命百分比固伤抗性点满35,然后配合被动3回合或首回合收到伤害不超过200,250点。那么所需体力上限一般为多少,怎么算来的我想请教下各位大佬。这图里面那个血量不知道怎么算的


IP属地:湖南来自iPhone客户端1楼2024-06-25 18:05回复
    因为有些关卡还会有固伤


    IP属地:湖南来自iPhone客户端2楼2024-06-25 18:05
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      太久没玩了,不记得了


      IP属地:湖南来自iPhone客户端3楼2024-06-25 18:06
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        致命抗性别点,boss暴击伤害会少


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2024-06-25 18:15
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          boss的固伤一般是220,减去抗性的35就是143。剩下的部分就是你锁定的血量200或者250。pve并不全是220具体打前先看一眼攻略


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-06-25 18:20
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            六界不需要点抗性其实,你的主要用途是弹伤的话最好别开抗性,一般来说两衡➕称号就可以高于关卡本身固伤了,非要开那就不点致命一击抗性。


            IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2024-06-25 18:26
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              精灵升到100级后用精灵还原剂,变会1级,刻印还会生效,两个衡巨刃加220体。学习力只到100级才生效,不看。新的周年庆称号加80体。战队加成加30体。体力上限再加20。单单这样就已经有350体了


              IP属地:河北来自Android客户端7楼2024-06-25 18:28
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                别点致命,一般是三孔三个两角,单克罗不稳定可能被粉死,所以得三孔保持400血往上才稳,84和伪84就无所谓了,反正是必先


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2024-06-25 19:41
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                  因为小草王的盾可以下场保留,锁伤可以靠盾消耗,所以六界血量只考虑固伤即可,一般BOSS特性固伤是220,但像BOSS技能本身的固伤,或者高额真吸,六界配置再高也很难抗住,一般不考虑锁伤弹,可以想办法蒂朵自爆弹伤


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2024-06-25 20:25
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