很久以前我在别的地方发过评论,这种卡牌游戏在每回合难道不能加个设置,设置优先攻击血多或者血量少的吗,加个这样的功能很难吗,游戏平衡性没做的好,就不要先想着新内容,PVP一直都这样,先攻和后攻不合理,随从瞎打,该打血少的打血多的,该打血多的打学少的,就死搞人心态。加个优先判定,加强操作性还能平衡游戏,我在想官方到底吸不吸取玩家的意见。当然还有每把几乎都有一两个天胡的,这个我没多大意见,毕竟谁都有爽一两把的时候,但也不能做成完全无解,这叫其他玩家没有游玩可言了。就像有一把,对面三个金色六星,两个金五星,一个金四星,他英雄选的是魔法树丛(这英雄也不是很强啊),十四回合结束我看了直接投了。还有一次系统做的倒是不错,给我刷了机械套娃的主要随从,对面属性飙到一万多被反了,笑死。像第二种情况这样做也是给其他玩家游戏体验,不像第一种,根本打不了。
这游戏还要优化的地方太多了,希望新内容和修改的内容先放放,PVP问题优先解决。还有单机模式不出新的吗,一开始这个游戏吸引我的就是单机模式,出新的我肯定买,这游戏单机模式所有角色我都买了,单机做的还不错,虽然剧情有点欠佳。
这游戏还要优化的地方太多了,希望新内容和修改的内容先放放,PVP问题优先解决。还有单机模式不出新的吗,一开始这个游戏吸引我的就是单机模式,出新的我肯定买,这游戏单机模式所有角色我都买了,单机做的还不错,虽然剧情有点欠佳。