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如何最大化点技能树

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看过很多人讨论技能树两项技能的强弱对比,但是貌似没人算过如何能最大化加点技能树这一问题。
一般情况下在游戏进行到大后期,在专精点上每个玩家大约可以点满十个技能左右,也就是大约45至55个专精点。
而属性点虽说是四级加一点,但貌似由于版本的不同,在游戏初期的属性点会出现14、18、20、22几个版本,按照初期19点计算,依照上述专精点对应等级计算,大约在后续升级中可获得11至13个属性点。也就是30至32个属性点。
以四级专精为例(属性点开局至少两点)在属性点为2、4、6、8、9时最优。
以五级专精为例子,在属性点为1、3、5、7、8时最优。
所以如果各位准备点出一排的技能点,比如管理、医术、工程三项都点其实应该选择九加四的组合,而非七加五。
这时候我们就可以讨论一下这游戏的最大化加点了。
首先就是交易大招的问题,可以看到如果选择八加五的加点选择,统御和魅力只有零点和两点专精是比较赚的(四点专精距离250和275技能各相差12点和13点)所以交易大招的分配可以说是性价比很低的技能。但如果选择将社交点至九,然后统一分配五专精,就可以讲浪费的部分下降到16,但这就要以一点专精和一点属性为代价。总之交易作为全游戏唯一一个三百大招确实很有排面。
其二就是属性点的分配,耐力和狡诈是我比较推荐点成九四的,耐力不必多说自然是万金油,争议比较大的可能是我为什么会选择点狡诈。
首先要说的就是流氓习气,可能很多人觉得这点没用又难练,但我的实际感受就是,流氓习气点高了会掉高级战利品,实际例子就是一百人军团可以掉具装马铠。而且本身战利品掉的好很快就能凑出来打铁的钱,而且好装备配合劫狱跑动和魅力涨的还行,主要是也可以延长前期来避免后期灭蝇一样的感受。
第二个就是战术,虽然一直有人讨论这东西有用没用,但我至少真的后期会猛猛点坐镇指挥,招点具装这种坐镇分高的来回点点点就行了,每场都砍来砍去也有点无聊,还是前期一个人的时候练武器比较好玩。
最后就是侦查,这个纯粹是跑图就可以涨涨涨的技能。由于技能等级是对人物等级的经验乘以倍率,同时后期人物技能升级缓慢,专精和属性点也少,所以本质上来讲,技能只有早点开和晚点开的区别,总数是基本一致的,我的倾向是均匀的点一些很好刷的技能,比如侦查魅力锻造骑术这类的(管理是食物多样性提升士气加经验,前期缺钱硬拉食物多样性就是纯受罪,前期基本靠npc过度,统御带兵团和高士气,兵团前期没法带,士气完全可以和管理一起刷,这两个都属于约到后期越好刷的)先点点经验开开技能,没必要一开始就奔着难刷的去。
至于双手


IP属地:黑龙江来自Android客户端1楼2024-06-26 04:17回复
    都写这么多了 给你顶一下


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2024-06-26 06:24
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      双手怎么了,楼主倒是接下去说啊


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2024-06-26 08:55
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        想要的太多,但给的太少,再加上懒,瞎JB点吧,反正AI打不过我


        IP属地:重庆4楼2024-06-26 10:14
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          不用太纠结这些,怎么玩都是爆杀电脑


          IP属地:内蒙古来自Android客户端5楼2024-06-26 12:11
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            活力耐力智力7,单手双手长杆骑术跑动医术,这几个要出大招,我一般是双手370,跑动330。7+5优于9+4,大招威力取决于比250的差值,276上限出大招很慢,属性比专精稀缺。


            IP属地:四川来自iPhone客户端6楼2024-06-26 16:35
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              IP属地:黑龙江来自Android客户端7楼2024-06-26 23:03
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                说的好,我永远选择8活8耐


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2024-06-27 14:35
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                  3


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2024-06-27 22:46
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                    活力属性点满,耐力属性点满,单手双手长杆专精点满,骑术跑动锻造专精点满,流氓专精点满,剩下的属性点点社交,专精点魅力和统御,其他不点,大后期有多的专精点医术(前三级perk能提高血量战后回血)。后期军团战一人沙百来个顶级骑兵完全没问题,步兵射手更多,而且自己当步兵队长步兵贼猛


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2024-06-28 17:35
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                      4专精太蠢了,讨论的主要都输200,225,250,275这几个perk。你4专精要想达到5专精的效果,要多投入3个属性点,这不是瞎扯淡吗。凡是主力技能都默认5专精,不满5专精那是你后期属性高,但是等级不上去了,这游戏统一一般36级,28级就要基本成型。这游戏最强的技能,就是医术,管理。其次是锻造,跑动。所以值得拉满的只有10智力或者10耐力,其他属性点分配,只用考虑2,3,5三个档位。要225perk就3属性,要250perk就5属性。


                      IP属地:湖北来自iPhone客户端11楼2024-07-05 00:45
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                        活力点满的情况下+1活力还生效吗


                        IP属地:重庆来自Android客户端12楼2024-07-07 04:29
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                          流氓习气是队员有熟练度就行还是必须担任军需官才能生效啊


                          IP属地:山东来自Android客户端13楼2024-07-07 12:19
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