这个角色完全是推剧情的工具人,甚至人物塑造上也难以自圆其说。
在一个剧本中,很难做到每个人都塑造的合理,即使一些著名作家的小说,有时候需要一些配角扮演工具人,为了剧情做一些不合理的事,枫丹剧情中被牺牲的就是芙宁娜。
她有太多割裂的地方。
比如主角路过露景泉,会听到芙宁娜的低诉,“还要多久”,“好痛苦”之类的,如果这真是她的心声,她压根就不可能是这种性格。
比如林尼演出事故的时候,所有人都很沉痛,刚刚有一个人被活活砸死,她在那笑,当时她还是领导人之一,退一步说,即使作为普通观众,那个场合该笑吗?
再比如她非要和仆人会面,显然是剧情需要,就强行让她说了,事实上她没有任何合理理由。
作为对比,这种问题娜维娅身上一点没有,任何问题解释的清清楚楚,她和那维莱特的恩怨,和克洛琳德的恩怨,甚至她家庭的种种细节,全部理清,合情合理。不惜弄一些拖沓的剧情也要把人物人设,人物关系有说服力的树立起来。
通常情况下,邀约任务是最违和的,玩家普遍也不会当真。主线很少有那么随便处理角色的,即使妮露帮助纳西妲他们好歹愿意编一个理由,即使这个理由牵强,好歹编了,但在芙宁娜身上,他们甚至懒得编。让你干嘛就干嘛,没有理由。
作为剧情上的纯配角,芙宁娜的人气却很高,这个问题我几个月之前就发帖说过,影响角色人气的一般是建模和语音,最典型的就是胡桃,主线查无此人,传说也割裂,可以说是纯空降角色,人设也谈不上魅力,却凭借搞笑打油诗和“大丘丘嗷”登顶。
而那些在剧情上精心塑造的角色,反而被很多人无视,本质上还是玩家低龄化严重,没有分辨能力。
我本人并不讨厌芙宁娜,但被芙厨闹麻了。其实抛开芙宁娜这个角色的一些不合理,枫丹剧情是非常优秀的,不输任何一个顶级游戏甚至小说。
真不如巫师3的血与酒和石之心吗?我不这么认为,巫师3的这两个DLC可是拿了无数大奖的,我认为原神的枫丹篇也值得。
那么优秀的剧情天天被这群小鬼污名化,就是因为剧情没有围着芙宁娜转。
对此我只想说,别把人想的太坏,为什么不学习那维莱特的品德
希望原神早点改成18+,把这群害群之马清出去
在一个剧本中,很难做到每个人都塑造的合理,即使一些著名作家的小说,有时候需要一些配角扮演工具人,为了剧情做一些不合理的事,枫丹剧情中被牺牲的就是芙宁娜。
她有太多割裂的地方。
比如主角路过露景泉,会听到芙宁娜的低诉,“还要多久”,“好痛苦”之类的,如果这真是她的心声,她压根就不可能是这种性格。
比如林尼演出事故的时候,所有人都很沉痛,刚刚有一个人被活活砸死,她在那笑,当时她还是领导人之一,退一步说,即使作为普通观众,那个场合该笑吗?
再比如她非要和仆人会面,显然是剧情需要,就强行让她说了,事实上她没有任何合理理由。
作为对比,这种问题娜维娅身上一点没有,任何问题解释的清清楚楚,她和那维莱特的恩怨,和克洛琳德的恩怨,甚至她家庭的种种细节,全部理清,合情合理。不惜弄一些拖沓的剧情也要把人物人设,人物关系有说服力的树立起来。
通常情况下,邀约任务是最违和的,玩家普遍也不会当真。主线很少有那么随便处理角色的,即使妮露帮助纳西妲他们好歹愿意编一个理由,即使这个理由牵强,好歹编了,但在芙宁娜身上,他们甚至懒得编。让你干嘛就干嘛,没有理由。
作为剧情上的纯配角,芙宁娜的人气却很高,这个问题我几个月之前就发帖说过,影响角色人气的一般是建模和语音,最典型的就是胡桃,主线查无此人,传说也割裂,可以说是纯空降角色,人设也谈不上魅力,却凭借搞笑打油诗和“大丘丘嗷”登顶。
而那些在剧情上精心塑造的角色,反而被很多人无视,本质上还是玩家低龄化严重,没有分辨能力。
我本人并不讨厌芙宁娜,但被芙厨闹麻了。其实抛开芙宁娜这个角色的一些不合理,枫丹剧情是非常优秀的,不输任何一个顶级游戏甚至小说。
真不如巫师3的血与酒和石之心吗?我不这么认为,巫师3的这两个DLC可是拿了无数大奖的,我认为原神的枫丹篇也值得。
那么优秀的剧情天天被这群小鬼污名化,就是因为剧情没有围着芙宁娜转。
对此我只想说,别把人想的太坏,为什么不学习那维莱特的品德
希望原神早点改成18+,把这群害群之马清出去