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老哥们,好奇一个事,按理来说地大小是本体三分之一

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战灰,魔法,武器啥的差不多是本体三分之一,按理来说的话,探索奖励的感觉也该和本体差不多,但为啥感觉dlc的探索奖励特别幽默


IP属地:广西来自iPhone客户端1楼2024-06-26 21:50回复
    因为你武器都满级了给你的还是锻造石1/2/3


    IP属地:云南来自Android客户端2楼2024-06-26 22:11
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      因为DLC少了海量的用来凑数的垃圾道具,用更垃圾的锻造石代替了。
      比如说吧,我们有矛/长矛/短矛/铁质矛/阔头枪等可质变矛,这些纯换皮玩意可以放在本体当奖励,虽然你这辈子都不会用它们,但它们的存在丰富了矛武器类型的内容。
      可DLC再拿这些凑数的幽默换皮怪当奖励就不合适了(当然我们要忽略掉某两个连皮都不换的幽默武器),你新获得的每一个武器都应该是独一无二的,不能说再给你整些短长矛/长短矛/阔头短矛/平头短矛之类的玩意。DLC新加的武器类型,像是轻大剑、大刀之类的,可质变的只有一把,没那么多换皮玩意。
      法术之类的也是同理,本体开局你获得辉石魔砾,后边有迅魔砾、大魔砾,一直到帚星,但DLC不可能再给你来个迅帚星、大帚星,牢大别肘星。
      但缺了这些换皮玩意,奖励位置放什么呢?老贼选择了最抽象的答案——锻造石。


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2024-06-26 22:14
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        赶工敷衍之作 不用太当回事 如果细细打磨这种离谱的问题就不应该存在


        IP属地:吉林来自Android客户端4楼2024-06-26 22:15
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          虽然数量是1/3但是由于法环盾牌武器弓弩,加上追忆武器和小兵爆的实际上探索中捡到的很少。而且dlc物品摆放非常逆天,下半区几乎没有道具。如果又和我一样从墓地平原→塔之镇→恩西斯城→艾克拉河谷→青蓝海岸→指头遗迹这个路线探图的话,那体验是噩梦级别的


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2024-06-26 22:37
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