出个同职业的下限和上限DPS量结算图,此数据并不断更新。 哪怕不显示具体数值都可以 只显示百分比。 大数据策划手里肯定有别杠。举例: 在困难梦幻本 比如武神最低秒伤是1500 枪术800 半魔500(数据瞎编的)每个人打本中都会显示进度 拿颜色区分。 结算达到你职业的下限就会变刚直 超过百分之20就会变残酷。 低于平均就是斗士。
不和不同职业的比、半魔在梦幻平均输出为500 那我打了800 那我就牛逼。武神也一样 别人下限是1500秒伤 他打个1000也是混子、你也更别拿你的数据来踩我、只是职业差距。(墨灵圣骑诗人同理 只和同职业比覆盖增伤 盾 反制之类的)。这样每个人都有努力练手法 技术的动力 研究自己的职业 PS:策划也没啥工作量 平衡爱做不做吧。 只要我和同职业的比不差 或者更强 我就更牛 你武神又如何 连你们职业的下限都打不出来 什么辣鸡。 半魔怎么了 同职业别人打500 我打800。 并建议这一局的 MVP给同职业各方面最优秀的人、DPS 反制 存活时间
这样排除的职业的差距 建议数据只统计门槛装分+10以内 比如困天天界 只统计1580-1590之间的职业数据
排除杠精说宝石 三脚架 卡牌 打造 因为在门槛10分以内的大部分人可以中和掉那些牛逼打造的土豪哥们。因为穷哥们平民玩家更多。 暂时能想到的就是这些
杠精喷子别来找骂 直接拉黑删除 只想正常讨论这个插件的可行性
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