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2024夏日乱斗攻略

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抛砖引玉一下


IP属地:广东1楼2024-06-27 11:40回复
    阵容怎么选?


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2024-06-27 12:04
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      英雄五位:
      女儿国王 2血 800金币
      小夫子 3血 3选1变4选1
      玉帝 3血 仙族伤害提升10%
      秦琼 4血 初始可上英雄+2
      未知英雄 下半程再公布
      先说血量的作用,一是提高容错,这次没打过的话等于复活币;另外问号奇遇有几率遇到需要消耗血量兑换资源选项。而恢复血量的渠道一般是通过小房子恢复或者特定问号奇遇恢复。
      个人认为初期选择女儿国王最靠谱,虽然血量最少容错低,且血量也能换取一定资源。但一来玩家不一定能遇到交换血量获取资源的奇遇。无论是小夫子、玉帝、秦琼都是在后期显示出资源优势。但玩家初期要获得更高分,更需要前期获得拿到手的资源。
      游戏分为四大关,第一关默认简单难度,其他三关可选择难度。
      一般而言,如果想尽量高分,就必须选择尽量多的去打困难难度,选择路线时选择打精英不选问号奇遇。
      而往往第二关要选困难路线,则前期需要一定资源,不然建议第二关选普通难度,再后面打困难
      这里面有两项装备资源很重要,一个是10%进化兵种的装备飞升盘,一个是增加50金币的幸运铃铛
      前期如果获得这两项装备,运气好可以让你一路碾压。
      关于兵种主要分兽、人、仙、魔四种,兽和人的血最厚,适合放在前排挡伤害,魔一般直接攻击血量最少的,要优先干掉对面的魔防止对方切掉自己的输出仙。仙是多秒主要输出。
      装备类3次无敌和防止一次必死的装备适合给仙用,增加总血量的给兽或人族。配队的时候最好各种都来点以免被针对
      最后计算分数是计算总体打掉分数+所有棋子+装备的金币价值量+剩余金币作为分数。


      IP属地:广东3楼2024-06-27 12:12
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        去他喵的,我选择不玩。


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2024-06-27 12:42
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          运气游戏


          IP属地:广东5楼2024-06-27 13:27
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            玩个JB


            IP属地:浙江6楼2024-06-27 14:10
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              还是要看脸,飞升盘运气好就没什么问题了


              IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2024-06-27 15:07
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                刷脸游戏,5个飞升盘,全场只升一个,笑死


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-06-27 18:07
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                  今天心血来潮,选了个玉帝,出门就结束


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-06-27 23:53
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                    别的都没用,就选女儿国王,前期主打就是扩出战数量, 轻松过,分就看运气了!


                    IP属地:广东10楼2024-07-02 17:08
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                      棋子魔族优先,攻击气血最低的! 其次选召唤,仙族皮很脆,几下就飞了! 人族就是抗揍,但是不如召唤!


                      IP属地:广东11楼2024-07-02 17:11
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                        1600分出局。。


                        IP属地:浙江12楼2024-07-03 08:18
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                          补充:打了那么多次再补充一下
                          1、大概看明白了设置的四个初始英雄的设计思路
                          首先在问号奇遇中,有一个用血量闯关获得三百金币,一个换金色装备活二阶棋子的奇遇,所以一血的价值就是300金币。
                          每次战斗胜利选择棋子的时候,预估出现二阶棋子的概率为10%(这个是预估目测的,没有准确数据),则三选项时出现全是一阶棋子的概率是
                          90%*90%*90%= 72.9%.因为只要一个出现二阶棋子,都会选择二阶棋子,所以三选项学得到二阶棋子的概率是1-85.73%= 27.1%;
                          同理四选项时全是一阶棋子的概率是
                          90%*90%*90%*90%≈65.61% 出现二阶棋子的概率为34.39%
                          可得三选项时获得金币数学期望为 27.1%*200+72.9%*100 =127.1;四选项时获得金币数学期望为34.39%*200+65.61%*100 =134.39
                          所以小夫子是每次战斗选择棋子,一次增加7.29金币,假设一共30场,到最后大概能算219金币
                          选择秦琼+2位置后,开第五个位置的时候跟其他英雄开第五个位置的金币一样是200金币。
                          以女儿国国王为基准,
                          女儿国国王=初始800金币+可换血量1 即 800明面金币+300隐性金币 = 1100金币
                          小夫子=分批获得219金币+可换血量2 = 819金币 (如果出现二级兵种不是10%是15%的话则是903金币)
                          玉帝=仙族伤害+10% + 可换血量2 《=(6个+10%伤害一级法器(且不算入最后总积分)) + 600隐形金币 = 1200金币
                          秦琼 = (100+150)开位置金币+可换血量3 = 250金币+900隐性金币 = 1150金币
                          总体上看四个英雄除了小夫子拉胯一点其他看起来总体数据差不多,实际嘛还是女儿国国王最好用,毕竟你也不一定能遇到三个换血奇遇。
                          2、关于四种族优劣。
                          不能单一说哪个好不好。就好像我很喜欢用魔族修罗,一刀一个仙族;但是也会被人族的重装骑士(给最少血量一层盾)和灵魂巫师(三个棋子共同分担伤害)克制。这一周三个号打了20多次,有在四层碰到过一个问号奇遇高难,对面前排五个重装骑士,中间三个修罗,两个偷buff的兽族。血量最少得第一回合对面叠了5层盾,当时没事有三连攻的憎恶魔族根本打不了,对面三个修罗倒是秒光了我的仙魔召唤兽。幸好奇遇打不过不扣血。
                          3、关于飞升盘溢出
                          运气好的时候有时候会出现四五个飞升盘;这时为了冲高分很可能就不想上满三级兵多上一些二级兵赚飞升盘升三级兵。此时有有些怕大量二级兵有可能打不过对面三四层的怪。这时候就要摆好阵对位,计算二级兵、装备血量,不要太贪心。特别是我们大多数选女儿国国王没什么容错的时候,比如对面十个三级兵,就不要上5个三级兵5个二级兵5个飞升盘了。


                          IP属地:广东13楼2024-07-03 09:50
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                            怎么花金币开上场数量的位置啊,点哪里?


                            IP属地:辽宁14楼2024-07-06 11:57
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                              你这只能算基础攻略,花了时间的都能到23000分以上。我想知道25000以上是怎么做到的,感觉有窍门


                              IP属地:湖北来自Android客户端15楼2024-07-08 16:18
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