这游戏只要你拿下2座城并能守住,破局就只是时间问题了。我是种田稳扎稳打党,深有体会,2座城倒卖钱粮多到你用不完…防守过程中抓敌将,随着时间的流逝,防守越久,你招降的将越多…当我发展到9座城后,我顿感钱粮无敌、猛将如云谋臣如雨,毫无危机感,玩得索然无味…
我个人认为出2个自定义包可解决:
当势力钱粮达到某值时开始随机出现天灾,按势力%扣减钱粮,破解钱粮无敌。
限将,1城限制几个将,每多攻占1城多几个将领上限,超出部分随机下野,破解猛将如云谋臣如雨。
请问:开发组有什么方法可以从根本上破解这个问题?
我个人认为出2个自定义包可解决:
当势力钱粮达到某值时开始随机出现天灾,按势力%扣减钱粮,破解钱粮无敌。
限将,1城限制几个将,每多攻占1城多几个将领上限,超出部分随机下野,破解猛将如云谋臣如雨。
请问:开发组有什么方法可以从根本上破解这个问题?