虽然有bug,但都可以接受,以后在优化嘛。
不过我还是想提几点看法,为啥兑换点不加在一起算,正面和负面buff也是分开来算的,我想都联机了,为啥不弄到一起呢,有福同享有难同当,才是联机乐趣嘛。
其次,好友的特效真的太多了,哪怕是去设置里调低都还是觉得太扎眼了,特别是2个人选一样的角色,我都不知道自己是谁,这个我觉得可以优化优化。
还有每次进新房间都会停顿那么一下,挺影响手感的,希望也可以优化一下。
就这么些想法了,不说了,要去陪好友打了,战斗!爽!
不过我还是想提几点看法,为啥兑换点不加在一起算,正面和负面buff也是分开来算的,我想都联机了,为啥不弄到一起呢,有福同享有难同当,才是联机乐趣嘛。
其次,好友的特效真的太多了,哪怕是去设置里调低都还是觉得太扎眼了,特别是2个人选一样的角色,我都不知道自己是谁,这个我觉得可以优化优化。
还有每次进新房间都会停顿那么一下,挺影响手感的,希望也可以优化一下。
就这么些想法了,不说了,要去陪好友打了,战斗!爽!