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IP属地:浙江1楼2024-06-27 22:29回复
    01 母星系——母星
    先从母星写起吧,母星和现实里的地球蛮像的,从游戏开始到玩到200多h我都是在母星上发展,被我称作“基地一号星”,不得不说母星整理产线真的很辛苦,在科技还没有升级完全前又要升级科技解锁新设备新产物,又要扩大产能。还有不断加入新产线新产物。每次升级完新科技的时候,立马前面一大批拉的产线被淘汰需要重新整理。
    我是从游戏最开始到行星物流塔出来,再到星际物流塔,期间整理了五六次全球产线,逐步淘汰掉落后的产线,用新产线替代,虽然累,但还是很乐在其中的。
    下图母星正背面和产糖量,也是看我亲手一步步建立的产线在运作,夜晚的母星不断运作的母星是真的好看,行星上的运输机和行星外像流星般飞过的运输船,配合后面的恒星,光影绝了



    IP属地:浙江2楼2024-06-27 22:37
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      01 母星系——母星 母星发电
      母星的发电玩起来我也很感慨,
      从最初用火电烧煤,
      再到产红糖时候,精炼油用罐子存起来还是过剩,导致卡氢,遂火电烧精炼油
      再到产黄糖时候,煤要做高能石墨,精炼油要产黄糖 晶体塑料,精炼油用完了,发电量需求剧增,燃料急缺,迫不得已在母星空地上插满风电,和在母星正反面放满太阳能电板,蓄电池(蓄电池是用母星的石头十合一熔炼硅矿,再用硅矿熔炼硅板)
      后面行星采集器大规模量产了,便在里母星最近的气态星上插满管子,火电扩增100-200个,大规模烧从气态星上采集到的氢才暂时解决用电需求
      再后面核电站出来了,从少部分到大部分用核电站(火电站没拆),这个阶段最安稳
      在后面是自制增产剂产线,大规模用蓝色三级增产剂,大部分的产线我修改成用增产剂,母星系耗电直接翻倍,核电都满足不了需求,是用能量枢纽来回从其他行星运蓄电池,才暂时满足用电缺口
      最后小太阳和增产三级黑棒黄棒量产才彻底解决用电需求
      可以说在升级白糖和解锁相关科技前,每次升级科技升级产线,电都用的不安心,一直在做产电设施和布局,不过也是游戏乐趣之一
      下图为母星上火电,核电和小太阳,三代发电设施和最后用不完的增产黑棒黄棒附图



      IP属地:浙江3楼2024-06-27 22:52
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        01 母星系——二号星(熔炼星)
        二号星是我玩戴森球,飞出去的第一个母星系星球,也是离母星最近的一个星球,当时是做黄糖的时候缺钛做钛板。不过我从来没有当过一次“托钛天王”,因为我在解锁黄糖前,靠母星黑雾刷了很多钛板(3大箱)和钛合金(1大箱)。当时是为了做红糖找原油,我母星的原油口全集中在母星黑雾基地旁边,于是我为了采集原油安稳不得不在黑雾基地旁边建立加特林枪塔,偶然间我放置了战场分析站,居然发现黑雾掉东西,后面解锁了信号塔,我为了试试效果也放了,母星的黑雾居然超频了不断出兵,当时第一次启用超新星的时候别提多爽了,在我做红糖期间,直接给超频到十四级,太空基地好感度从0涨到45%,加特林枪塔也替换成了激光塔,然后我造了很多战场分析站传送带和四向分流黑雾的掉落物,最多掉落铁板铜板的掉了足足五六大箱,也掉落了很多稀有物,掉了最好的是掉了10组光栅石,也为我后面做最开始的几个大矿机提供基础,伊卡洛斯烧的氢棒,燃烧单元也是靠捡母星黑雾的。


        IP属地:浙江4楼2024-06-27 23:05
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          01 母星系——二号星(熔炼星)
          回到正题,二号星,当时我刚登陆就带着做好的星际运输站,风电太阳能板和很多组蓄电池,直接原地挖矿,同时应为母星的产线当时太乱了,各种地面都是水,没有量产地基不好布局。各种基础的材料也非常缺(铁板,铜板...)。我想把产线规划的整齐一点,就选择了二号星的空地上,当时自己亲手花了9x12的熔炼炉蓝图按着母星不断增加的需求,一点点在二号星上布局就变成了下图的样子。二号星也是母星非常可靠的熔炼基地,每次看我也觉得非常漂亮和满足




          IP属地:浙江5楼2024-06-27 23:11
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            01 母星系——三号星(后续蓝图星)
            三号星总体上边缘角色,我除布矿机外都没上去过,
            是采集完二号星资源不够,才登录的,当时用自制18个激光塔+1个战场分析站蓝图,靠激光塔的数量怼死三号星上的黑雾。我布满矿机就没管了。
            直到白糖量产一大段时间,到建造戴森球需要大量火箭和太阳帆,还有科技需求的白糖。我想找个离母星非常近的星,做蓝图布局,才想起来。不过现在除火箭外,其他在上面的产线都没怎么启用。因为上面的蓝图要单极磁石(单极磁石我星系只有中子星和黑洞两撮,已经采完黑洞的一撮,根本不敢启用),等采矿科技升到100级再开。
            以下是我的三号星及鸟瞰附图



            IP属地:浙江6楼2024-06-27 23:19
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              02 外星系——能源星
              这颗星是当时解锁了能看其他星系资源科技时,找到离母星系最近的(12ly),附带潮汐锁定的行星,不过比较遗憾,恒星是一颗光度1.1的橙色F星
              当时一直在“要不作为一颗工具星球,造点戴森球碎片拿光子”和“不行,戴森球我一定要造最好的”的想法中徘徊。
              后面我到了星系的O星,光度足足有2.5!而且是非常稀有的蓝色光泽,但是离我母星太远了,35-40ly,我第一次从母星跑到O星登陆,直接解锁了成就“离母星最远的星球”,用伊卡洛斯可怜的3.2GJ和氢棒供能,一次单程,就要用四五次曲速飞行(每次耗干能量就当太空垃圾随地飘着等氢棒充满能)
              后来也是因为母星因为插满行星护盾电力很缺,加上绿棒刚刚生产出来供能不稳定,开采其他星系星系采矿+布局行星护盾就要300-400MJ电力。
              我把这颗潮汐锁定的行星,亲手正面一点一点摆太阳能电路板,背面插风能,插了半个球,
              布上能量枢纽和蓄电池,为整个星系提供了2.6GJ电力,在没小太阳前,做出了很大贡献。(布完太阳能板鸟瞰星球的时候眼睛要瞎了)
              下图为能源星的正反面鸟瞰及报表





              IP属地:浙江7楼2024-06-27 23:35
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                03 外星系——养殖星
                当时因为我母星也算是养过一段时间的黑雾,为我提供了非常珍贵的材料,尝到些甜头。(虽然这些材料我后面都在母星上布局量产了,因为需求太大还有我把母星系地面和太空的所有黑雾给扬了)
                直接在我采矿的星球上,挑了个黑雾基地多的开始养殖,当时激光塔,绿棒,核电站,无人机,护卫舰已经量产,所以没什么难度。
                现实不供电,在黑雾基地周围摆满激光塔和战场分析站蓝图,插上行星护盾,期间有几个不听话的黑雾打我建筑,我直接用无人机扬了(当时伊卡洛斯武力>>黑雾),就是摆满费肝,虽然用的模块化蓝图布的也累
                下图是养殖星的正面鸟瞰及报表——直接各类黑雾建筑和黄棒自由




                IP属地:浙江8楼2024-06-27 23:45
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                  04外星系——太阳帆与火箭发射星
                  当时花了很多时间,才找到一颗B星 蓝色光,附带潮汐锁定的行星,因为是熔岩星系,地表坑坑洼洼我直接用地基全球铺了一遍。
                  刚开始建造戴森球的时候,我光b站贴吧总看到建造一个戴森球全星系能源不缺的言论。我很纳闷,这个星系戴森球的电力只能锅子接受,难道我还要用能量枢纽运电池吗? 后面搞了很久我才发现建造戴森球最最重要的原来是为了拿光子,光子用来造黑棒和白糖,(我第一个白糖用了160h才生产出来)
                  潮汐锁定的一面摆上锅子,太阳帆发射器,背面摆上火箭发射井,便开始了我第一颗戴森球的建造。
                  不过后面证实这个星选的不好,离母星24ly,常常是这边星际物流塔光子堵死,船派出去了,母星系那边接受光子的物流塔等三四分钟还没等到光子运到,运光子太慢了,于是我把上面的锅全拆了,用太阳帆发射器替代,锅换到了另外一颗行星
                  事实证明建造第一颗戴森球还是最好建造离母星近一点的,
                  下图是星球打发射火箭和太阳帆,及星球太阳帆发射器,火箭发射井附图(每分钟花费8000-9000太阳帆,450火箭)
                  打帆和发射火箭过程我很喜欢,既符合现实,美术也很棒





                  IP属地:浙江9楼2024-06-27 23:59
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                    04外星系——锅星
                    在戴森球行星舍弃潮汐锁定的行星,重新建立一个锅星是,我不太想再拆掉前面的发射器和火箭,将就用把,然后也是因为之前光子接受太慢了,因为那个时候我玩的节奏太慢,所有物资严重溢出,我直接用了大佬的蓝图。
                    不得不说用了蓝图,全球锅+透镜,我的光子产量直接翻了10倍,光子自由,别人做的蓝图和自己前面做的能源星摆的太阳能电池板也确实好看,也护肝。
                    平常状态下我会自己拉产线,护肝情况下用蓝图
                    下面是摆满半个球的太阳能接收站+引力透镜,正面,鸟瞰,及报表附图




                    IP属地:浙江10楼2024-06-28 00:06
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                      05最后——B星戴森球
                      终于到了最后的戴森球,所实话玩这个游戏最后的目的就是做戴森球,
                      戴森球是我玩了快200h才开始建造的(其实是因为造白糖,小太阳燃料需要戴森球的光子bushi),感觉建造真的是一瞬间的过程。
                      前面我还沉迷在整理母星产线,还有各种水多加面,面多加水的配比(某项物资突然供应短缺,追根溯源,疏通,优化与扩大产线还有挖矿,提名绿马达蓝马达,芯片和精炼油,铁矿)
                      后面靠母星系2号星(自己建的火箭150实际产能,太阳帆8k实际产能)与3号星(别人蓝图火箭300实际产能,太阳帆实际2.2k产能)的太阳帆和火箭,在画完戴森球壳子后面,开始发射火箭与打帆。
                      刚开始建造的戴森球是真的惊艳,黄色丝状的戴森云+碎片化的戴森壳,被太空美术给折服了,我很喜欢图1.2.3,玩游戏玩了200h+,建了总计数万个分拣器的生产线所产出的物资就是为了这一刻,总的来说非常满足。
                      后面戴森球慢慢建成了,虽然发电量很大,输出的光子全星系不愁用了,不过我感觉最惊艳的还是图1.2.3。4
                      随着戴森球的建立,整个游戏所有的核心玩法我都体验过了,也到了游戏的结束与结尾,总的来说我也是很享受这次游戏的过程。
                      附图依次为戴森球的建立过程






                      IP属地:浙江11楼2024-06-28 00:23
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                        05最后——B星戴森球 发电量报表



                        IP属地:浙江12楼2024-06-28 00:24
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                          你第一次玩居然知道大规模铺太阳能板,飞o星。。我第一次玩啥也不懂,前期火力烧煤中期核电后期小太阳,也不知道建戴森球,纯靠打帆(还是给母恒星。。)拿反物质


                          IP属地:北京来自Android客户端13楼2024-06-28 01:35
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                            IP属地:重庆来自Android客户端14楼2024-06-28 11:18
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                              IP属地:辽宁15楼2024-06-28 15:05
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