梦幻模拟战手游吧 关注:261,831贴子:9,686,218
  • 8回复贴,共1

【小百科】小刀马克&忍者Ginzu 新英雄云评

只看楼主收藏回复


小刀马克&忍者Ginzu,主角、流星、时空的刺客,基础射程3格。这也是一个二合一的英雄,参照杰利奥鲁&蕾拉。同原作一样,小刀有步行模式和奔跑模式。步行模式下,跑得越多就跑得越快,最多移动+5。消耗掉全部移动力可以进入奔跑模式。步行模式可以无条件过护卫,且单点大招带先攻。奔跑模式自带摩托车,单点打不死人就可以再动。另外小刀可以打类似于火美子的AOE,还带很多固伤。大招打完可以用烟雾保护一圈友军不受单点伤害(但可以被AOE破解)。
-------------------------------------------

阵营为主角、流星、时空。主角阵营果然又拉了一手,而且小刀的机制配合最新超绝手席昂挺不错。流星刚抬了一手泽瑞达。时空有醒觉者。总体来看阵营还凑合。
-------------------------------------------

天赋先加了25%的攻击和暴击,对刺客来说基本是最佳属性。
还有一个常驻的射程+1,这个不仅仅是能打3格这么简单,可选输出点多了很多,对保持奔跑模式的帮助非常大。
小刀初始是步行模式,有一个常驻的无视护卫能力。虽然小刀的过护卫技能非常多,但是专有技能都不会过护卫,所以还是很依赖步行模式的过护卫能力的。
步行模式下,消耗掉全部移动力,行动结束时就会切换成奔跑模式。如果没有消耗全部移动力,消耗多少就加多少,最多加5点移动力。
所以小刀一般情况下需要先预热1-2回合。如果能打到对面,就直接跑满格数,切换成奔跑模式。如果打不到对面,可以先不跑满,攒一波移动,再下回合就可以叠满移动+5,同时切换成奔跑模式。
奔跑模式不仅移动力优秀,关键是主动点人后,杀人未遂就可以再动1次,只是这次只能原地打,不能移动。
关键是,再动的这回合是什么模式。很有可能还是看是否消耗了全部移动力。如果需要过护卫等步行能力,就不要跑满,再动之后切换步行过护卫杀人。如果跑满了,就还是奔跑模式,但这次是否能再动了,也要测试。
奔跑模式的再动没有说触发冷却,也没有限制次数,难道真的是无限再动吗?实际上,就算是无限再动,也是很难触发的,因为再动的这回合无法移动,就无法消耗掉全部移动力。这里的机制我们可以参考一下范恩的练气吼,也是再动后只能攻击不能移动,移动力那里显示为3格,无法消耗掉。

还有一个需要测试的,就是移动力被减到0后怎么算,算不算消耗完全部0格移动力,会不会切换奔跑模式……
-------------------------------------------

1C技能一刀两断,是个被动。
造成固定伤害时,可以回血,提供了一定的续航能力。
第二条是主动造成伤害后可以接一个固伤,也就是可以稳定回血。
这里没有强调进入战斗,就是理论上单点和AOE都可以带固伤,这样AOE的伤害和回复量就很可观了。
-------------------------------------------

第一个2C技能,侵蚀斩击。奔跑模式下带一个战前固伤。
这个技能本身没什么,主要是多了一个躯壳融解的状态,比禁强化厉害一点,禁掉的强化还可以转化成弱化。
这个应对一些战前加BUFF的英雄很有用,比如刚出的席昂。
敌人死后还能在地上留下一滩生化液体,越来越大,最大时应该是3格范围。其他敌人踩了也会中躯壳融解,继续传播下去。
不过躯壳融解可以驱散也可以免疫,还是很好处理的。
-------------------------------------------

还有一个2C技能疾风忍者镖,和火美子的大招有点像,也是打3×5范围的AOE,0.33的倍率,偷一个强化效果。
如果处于奔跑模式,打完还可以回撤3格,算是个小白嫖。
配合被动技能,打完还会带群体固伤,伤害和回复效果都很不错。
-------------------------------------------

3C是一个单点技能,依旧带一个被动效果。
被动效果是,奔跑模式下,经过地形时有2格移动力豁免,相当于带了摩托车小兵。进一步加强了奔跑模式的移动能力。
这个被动也很关键,因为奔跑模式再动时不能移动,如果这个时候身边有地形,就可以触发移动力豁免,最多走两格,也就可以调整一下站位,从而打到更多人了。
单点大招本身比较垃圾,倍率1.6,加30%暴击,必须借助步行模式才能过护卫。
步行模式还带先攻效果。不过3格的射程一般也用不到先攻,略尴尬。
最好用的还是战后的烟雾效果。没有说是地形,应该是和醒觉者的复活球一样不会被覆盖。
烟雾可以保护1圈的友军,PVP时不会被单点打到。打人时也可能不会被反击,这个需要测试。PVE时也有30%概率不会被单点打到。破解办法就是用AOE技能打到这个烟雾,如果对面没有AOE技能,就只能干瞪眼一回合了。
这个烟雾效果可以提升小刀的生存能力,至少也能骗个技能出来。
-------------------------------------------

小兵方面,能用的刺客还挺多的。无面者、方舟刺客都不错,也可以用甲板炮手和火弩。如果主打AOE,也可以选择绯雾女侍。
-------------------------------------------
总结性云评
小刀需要测试的内容也很多。小百科还是假设所有测试结果都是最理想的,且初始移动为3格。开局先预热1回合,启动奔跑模式,然后至少走6格,打3格。有地形时走8格,打3格。如果起风了,就有可能走5+5+2=12格,打3格,非常够用了。跑过去先小单点,打不死再动,接大单点或AOE。如果带影袭,再控制一下步行模式,两下都可以过护卫。也可以考虑临时切换成AOE输出手。
PVE中,理论上打木桩可以每回合2动,就是要一直想办法跑满格,对地形等条件要求比较高,用起来也挺累的。另外烟雾配合原谅的时钟也可以玩一下黑科技。强度有的,但不一定值得练。
PVP中,只要有机会预热,强度还是非常高的。基本跑全图,无视护卫二连击,还有一个烟雾保命。如果能禁掉对面的AOE英雄就更稳了。能单点也能打AOE,使用起来很灵活。增伤虽然少了点,但是能过护卫,也可以接受。最大的问题还是慢热,启动比较难。
总体来看,不如昨天的突击队长&天才婴儿。


IP属地:江苏1楼2024-06-28 10:07回复
    奔跑模式保持不了3+3+3+3+3无限叠家。必须停


    IP属地:海南来自Android客户端2楼2024-06-28 10:17
    收起回复
      这玩意带射程弓打 4 了


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2024-06-28 12:04
      回复
        这个获得强化变成弱化会不会和尤弥尔死循环了?


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2024-06-28 14:38
        收起回复