最近发了个贴,艺术家双切无限幸福节,说明了不用港湾适用
遇到个人,这人最近也挺活跃的,回复好贴,但是觉得我既然不用港湾,是想增加难度,又利用无限节日和双切降低难度,等于自己扇自己,具体可以看我的那个艺术家幸福节帖子
最终说既然有港湾不用,反而用双切及无限节日这种系统BUG,破坏游戏性的功能,就是“又装又立”的表现,
并且说了一堆基本游戏概念的规则,例如一个建筑就该不能被2个工会叠加,或者幸福节就单纯是卡BUG,你利用这个生产再多,也不如用港湾兑换来的合理
大家有什么看法呢
遇到个人,这人最近也挺活跃的,回复好贴,但是觉得我既然不用港湾,是想增加难度,又利用无限节日和双切降低难度,等于自己扇自己,具体可以看我的那个艺术家幸福节帖子
最终说既然有港湾不用,反而用双切及无限节日这种系统BUG,破坏游戏性的功能,就是“又装又立”的表现,
并且说了一堆基本游戏概念的规则,例如一个建筑就该不能被2个工会叠加,或者幸福节就单纯是卡BUG,你利用这个生产再多,也不如用港湾兑换来的合理
大家有什么看法呢