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去废土带回来的物品数量是固定的吗,还是说和属性或者等级有关


IP属地:福建来自Android客户端1楼2024-06-28 12:43回复
    我猜和P,L属性有关吧,P决定数量,L决定质量。


    IP属地:贵州来自Android客户端2楼2024-06-28 13:19
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      L是幸运属性


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2024-06-28 14:07
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        S
        力量(Strange)
        - 对应着发电站和核电站,S越高,产电效率越高。
        - 决定武器工坊中一部分武器的制作速度。
        - 决定在废土中成功打开储物柜的概率。
        P
        观察力(Perception)
        - 对应着水处理站和净水点,P越高,产水效率越高。
        - 决定武器工坊中一部分武器的制作速度。
        - 在进行任务时,减缓暴击圈的缩小速度。
        - 增加在探索废土时找到特殊副本的概率
        C
        魅力(Charisma)
        - 对应着广播室,C越高,招人效率越高(有可能也会在广播对外的时候增加死爪等怪物突袭的概率)
        - 对应宿舍,C越高,同一间宿舍中男女居民发展的越快,同时受孕速度也越快。
        - 减少美发店使用过后的冷却时间。
        - 增加外出探险的居民遇见陌生人的概率。
        I
        智力(Intelligence)
        - 对应着医务室和科学实验室,I越高,生产治疗针和辐射宁的速度越快。
        - 决定武器工坊中一部分武器的制作速度。
        - 在废土探险时,I高的居民更有机会成功地遇到受伤的友方生物(如受伤的治安官、受伤的奴隶等)
        - 在废土探险时,I高的居民更有机会找到治疗针和辐射宁。
        - 在废土探险时,I高的居民更容易发现敌人的弱点。
        A
        敏捷(Agility)
        - 对应着食堂,A越高,产食物效率越高。
        - 在避难所、任务和废土探险中,决定居民可以在敌人之前进行多少次攻击(影响居民开火的速度)
        - 在废土探险中增加居民在逃离无望的战斗时可以避免的伤害。
        L
        幸运(Luck)
        - 降低生产房间极速模式失败的概率。
        - 增加玩家收集避难所资源时产出瓶盖的概率及其数量。
        - 在废土探险中,当居民索废土中的副本时,它增加了找到物品的机会。L越高,物品越好。
        - 在执行任务中,它会增加重击(暴击圈)的概率。
        - 在探索废土时,它会增加发现瓶盖的概率和数量。
        E
        耐力(Endurance)
        - 对应着核子可乐装瓶室,E越高,产水和食物效率越高。
        - 决定武器工坊中一部分武器的制作速度。
        -E决定了居民在升级时获得的生命增长值的大小。
        10人口出土匪
        20人口出蟑螂
        30人口出鼹鼠
        40人口出食尸鬼
        50人口出辐射蝎子
        61人口出死亡爪


        IP属地:广东5楼2024-06-28 15:03
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          数量上限是固定的,关于属性的影响上面人说的有问题,具体可以看吧主的贴子,实验结果很清楚。


          IP属地:陕西来自iPhone客户端6楼2024-06-28 17:06
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            谢了


            IP属地:福建来自Android客户端7楼2024-06-28 19:01
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              IP属地:四川来自Android客户端8楼2024-06-28 20:52
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