第一类直接是加到人物、宠物身上的,和技能本身无关:琴的被动长生命、龙的被动长经验、钱的被动缩短宠物冷却时间、落叶的被动增加移速、拳头的被动回血、雷法的被动保护罩、音波功的被动增加抗伤、斧子被动增加怒气值等
第二类:加到技能上的被动:像武器被动的攻击力、佛掌的被动增加攻击范围、六脉的被动增加子弹速度、针的被动减少技能冷却时间、轮子的被动增加技能持续时间、油瓶的被动增加全元素伤害。。。
第三类:废物阴阳剑
我想咨询各位的是第二类,和技能相关的被动,这些是加到所有技能里面的吗??还是只有加到配套这种主动技能里??还是除了所有技能外,还进一步会加到法宝、神兵、塔、宠物、门客、弟子的身上吗??
这里再多咨询一点,那就是如龙象这种增加攻击力的绝技,所增加的攻击力是指绝技试用期间的人物技能,还是包括法宝、神兵、塔、宠物、门客、弟子呢?
第二类:加到技能上的被动:像武器被动的攻击力、佛掌的被动增加攻击范围、六脉的被动增加子弹速度、针的被动减少技能冷却时间、轮子的被动增加技能持续时间、油瓶的被动增加全元素伤害。。。
第三类:废物阴阳剑
我想咨询各位的是第二类,和技能相关的被动,这些是加到所有技能里面的吗??还是只有加到配套这种主动技能里??还是除了所有技能外,还进一步会加到法宝、神兵、塔、宠物、门客、弟子的身上吗??
这里再多咨询一点,那就是如龙象这种增加攻击力的绝技,所增加的攻击力是指绝技试用期间的人物技能,还是包括法宝、神兵、塔、宠物、门客、弟子呢?