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【DND水】借助几个小说片段说说特殊攻击

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【砰的一声,巨大躯体以震撼大地的气势猛力一踢,一口气扑向安兹。
森林贤王靠著巨大体型使出的飞扑,若是不使出武技遭到撞击,一般人绝对会被撞飞。
不过安兹却是用巨剑当作盾牌,正面接下森林贤王的飞扑。
虽然有著可怕的破坏力,安兹依然轻易挡下。
「喔!」
对于一步都没后退的安兹感到惊讶的森林贤王,挥出让人有些意外的锐利前爪,安兹则是举起左手的巨剑挡回去,并且挥出右手的巨剑。 】
-----------------Overlord 02 黑暗战士
这么个小片段,在现实中发生的话,大概是轮秒计算的,但它依然包含了一个DND规则下的特殊攻击---冲撞(Bull Rush)

注:除了驱散(斥喝)不死生物外,其他攻击都不需要学习任何技能即可使用,但学习技能能让这些特殊攻击效果变强。
【冲撞(Bull Rush)
冲撞属于标准动作,可以作为攻击或冲刺的一部分(见本章关于冲刺的说明)。冲撞并不是要伤害敌人,而是要将敌人撞开。你只能冲撞体型比你小一级、跟你相同或是大一级的敌人。
开始冲撞:首先,你必须移进防御者占据的方格,这种动作会让所有威胁到你的敌人可以进行借机攻击,包括你冲撞的目标(如果拥有「精通冲撞」专长,则不会引发冲撞目标的借机攻击)。除了冲撞目标之外,其他敌人对你的借机攻击有25%的机率会误击冲撞目标。同样的,对冲撞目标的借机攻击有25%的机率会误击你。对冲撞中的生物进行借机攻击时,先掷攻击检定再掷百分骰判定是否误击。
接下来,你必须和防御者进行对抗力量检定。你的体型每大于中型一级便有+4加值,体型每小于中型一级则受-4减值。如果你是冲刺过来进行冲撞,可再获得+2加值。若防御者的脚超过两只,或下盘特别稳固(如:矮人),他可以获得+4加值。
冲撞结果:若你通过对抗力量检定,防御者会被撞退5呎。若你要继续撞着他一起移动,刚才的对抗力量检定每胜过他5点,便可以多移动5呎,但不能超过你的最大移动距离。(注意:若防御者被撞离他原本的位置,便会引发借机攻击。如果你跟他一起移动,也一样会引发借机攻击。但是你们两个不能对彼此进行借机攻击。)
若你的对抗力量检定失败,则无法撞开对手,你必须退回冲撞开始前的位置。若该位置已经被他人占据,你便倒在该处。】
从安子“一步都没后退”这个结果来看,毫无疑问是仓助冲撞失败了。不过如果我们试着推算后台数据,那么我们能得到的知识还有更多。
先从仓助的力量和冲撞表现说起。
仓助的力量要借助一下《Overlord 08 兩位領導者》中的部分内容
【「跟倉助程度差不多?」】
【這個名為東方巨人的食人妖,達成了難得一見的進化。
他是在數不勝數的重複戰鬥中誕生,適應戰鬥,專門強化戰鬥能力的食人妖。如果要命名,應當稱為戰鬥食人妖,在食人妖的衍生種族當中大放異彩。
其戰鬥能力比起同年齡的其他食人妖,可說無人能及。
的確就體格來說,他沒有山嶺食人妖來得高大。然而體內包裹的肌肉──能力水準卻遠超過他們。不只如此,他使用的還不是只靠蠻力就能輕鬆運用的棍棒等原始毆打武器,而是憑著與生俱來的才能,靈活運用刀劍這種若是不會用,就比棍棒還不如的武器。可說是戰士能力覺醒的食人妖。】
因为仓助算是作者的原创怪物,所以我们没法直接得到它的力量数值,但我们有实力和它差不多的“东方巨人”,而且种族已知。

这是3r版《怪物图鉴3》中的战争巨魔(凭良心说图鉴里的范例是比东方巨人强的,甚至不考虑武技和装备,比武王都强,但好在强的方向和力量数据无关,所以我们可以放心的引用)
把东方巨人力量设定为31的话,那么按照同等强度,但仓助有攻击距离更远且攻击角度刁钻的长尾以及多种类法术技能,那么相对于比较白板的东方巨人,仓助在力量等主要属性方面应该要削弱两圈左右。
这里指的“圈”是指属性调整值,如下图:

31掉两圈是27,正好DND动物中的棕熊力量也是27,真就西伯利亚大仓鼠了………………(捶地中)
别觉得这数据低,《龙与地下城--侠盗荣耀》这部DND官方电影里,堪称主角一方战力担当的德鲁伊小妹变身的枭头熊,力量才21,你们可以看看那个表现力。
至于有人问,我把仓助力量定位小东之巨人两圈是否合理,我们可以看看一下比较
同为CR2的闪现犬(BLINK DOG)和黑熊 (Bear, Black)
这两种生物体型都是中体型,闪现犬是魔法兽(也就是某些人更愿意说的“魔兽”,黑熊是动物

划红线的部分是两者对战斗力最有影响的数据,而挑战等级(CR)的判定也源自于此,我们可以看到,闪现犬在HP、防御、两项魔法技能这些方面都碾压黑熊,仅仅力量方面小黑熊4圈,然后二者CR相同。(至于没有用和闪现犬形态上更像的狼类动物进行比较,是因为没有和闪现犬同CR的)
因此判定仓助在力量上只小东之巨人两圈已经是很宽容的了(即不考虑仓助没用出的魔法里是否还有会影响战斗的强力法术)
好,到此,仓助的力量确定了,再来看仓助的冲撞表现
27的力量加值为+8,仓助是大型生物,并且在冲撞时进行了冲锋助跑,所以还要再+6。
这也就意味着如果是中体型人形生物,且等级强度和仓助差不多,那么想在冲撞中挡住仓助,在双方发挥正常,且不依靠职业技能和道具的前提下,力量这块要到38这个档位才行。
所以即使考虑到安子本人对仓助有等级压制(比如+5优势),其道具中也有一定的鉴定补偿效果(比如力量增强等),安子此时的力量下限也不会低于28。
(注:正常情况下,DND不会考虑等级压制,因为这一数值更多的是为了保证高等级玩家在大量低等级遭遇中能够更无脑的“无双”,从而避免枯燥繁琐的战斗用的。而DND规则虽然也能支持这类“无双”行为,但DM往往受不了投骰子投到手软。
至于我把等级压制定为+5,老实说这并不是一个很大的加值,毕竟随便一个体型调整就能+4优势了,但调高等级压制效果,必然导致在无等级条件的表现力会更差,所以这个东西的大小就见仁见智了。)
这个数字也对应上了第八卷安子随手暴揍东方巨人,以及后边在让赛情况下,能和武王打得有来有回的情景。
【安兹手上两把超过一百五十公分的巨剑看起来十分气派,与其说是战斗道具,更像是价值不菲的艺术品。
雕刻在剑身凹槽的花纹彷佛两条彼此互相交缠的蛇,前端部分有如张开的扇子,剑刃散发冷冽的锐利光芒。
英雄的武器。
安兹双手握著名符其实的英雄之剑。
这个身影让漆黑之剑一行人再次倒吸一口气。如果刚才是令人感叹的画面,这次则是令人哑口无言的光景。
剑身越长,重量当然越重。即使是施加轻量化魔法的武器,也没有那么容易施展。的确,在短暂的旅程中已经知道安兹拥有超乎常人的惊人臂力,但是一直以来的常识还是无法接受有人可以如此轻松地挥舞巨剑。
不过…
安兹却以手拿木棒的动作若无其事地挥舞,那副模样真是威风凛凛。】
---------------------《Overlord 02 黑暗战士》
【一刀两断。
这并非不可能的招式。若是极为少数的剑术高手,或是持有强力的魔法武器,或许能够办到。可是单手握著巨剑这种巨大双手武器,很难使出足以一刀两断的力量,这是常识。所谓的双手武器是以双手握持,藉由离心力和武器本身的重量来砍劈的武器,并非单纯靠著臂力来挥舞。
因此从安兹的动作可以证明,若要不是他的剑施加非比寻常的高超魔法,就是安兹单手的臂力比一艘战士的双手臂力还要强,或者两者皆是。】
---------------------《Overlord 02 黑暗战士》
不过这还不够,验算要从多方面考虑,正好我们再引出第二个特殊攻击---双武器

简单来说双武器就是双手各拿一件武器,同时攻击,以丧失攻击精度为代价,获得更高的攻击频率。
但安子或者说飞飞的双武器稍微有点不一样,因为他拿了两个门板大剑玩双武器…………
双武器造成的攻击减值如上图,考虑到安子玩双武怎么也应该配一个提供“双武器攻击”的装备,且巨剑和轻武器完全不沾边,所以基础是-4一档,但这还没完。巨剑本身是不能单手挥舞的,毕竟那不是巨剑的设计。
而挥舞不合适的武器,DND规则要额外-4,所以此时安子的命中足有-12,更别提因为双后改单手,其伤害的力量加值也少了3分之1。
所以这时的安子如果不出现重大失误的前提下,要随手命中一名食人魔(防御等级16),其力量的下限是28,即基本攻击加值10+力量加值9+武器增强6+装备1+D20至少取2-12=16。
(以上未计算等级压制,不过考虑到后面飞飞一直砍不中滑稽姐,其命中上限不会很高,或者本身也没有等级压制加成,毕竟正常情况下高等级人物打低等级本来就很容易命中)
但安子还一刀两断了食人魔,考虑DND食人魔的平均HP(29)、正常大剑的伤害(平均7)、武器增强提供(至少+6)、装备提供(最少+2)、等级压制(暂时算+5好了),那么其力量伤害加值最低也应该在+9左右。
这个力量又是28。
剩下的特殊攻击有几个之前已经讲过了,如果有人对其他几项或者某个计算结果有兴趣请告诉我,我再补充


IP属地:天津1楼2024-06-28 16:40回复
    阿修罗目前大招余波的含金量算一下


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2024-06-28 17:13
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      大流星那个


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2024-06-28 17:16
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        还有,[察看泡泡茶壶的体力槽,似乎并没有受到很大的伤害。不过那也是因为受到攻击的是她的缘故。泡泡茶壶捨弃掉攻击力,取而代之的是包含各种属性的抗性在内防御力非常的高。
        就算这样的她,要是被BOSS怒涛般的连击给集中攻击的话,也是有可能被削弱至死。当然普通的敌人是不可能办到的。不过,单体作战型的BOSS级怪物办得到——毕竟那是与普通的敌人不同的特别存在。即便是些许的伤害也不该轻忽。]这个很强吗?


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2024-06-28 17:19
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          你继续说,我继续听着


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2024-06-28 17:45
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            看到图里有虚招,就想到六臂里面那个“空间斩”


            IP属地:贵州来自iPhone客户端8楼2024-06-28 18:17
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              另外,在算伤害的时候为啥会有增强加值(还是6点)?


              IP属地:贵州来自iPhone客户端9楼2024-06-28 21:34
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                IP属地:江苏来自Android客户端10楼2024-06-28 22:53
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                  IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-06-29 09:08
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                    乐DND哥


                    IP属地:浙江来自Android客户端12楼2024-06-29 18:45
                    回复