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车抗构型推断

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试图不靠游戏测试,凭理论推断某一条路的构型是否有车抗。
以下理论推断以原版电脑版为准,不保证绝对可靠。考虑挡瓜,极速冰车追尾。不考虑旁路冰瓜影响,所提冰瓜均为本路。以下火力均为极限型,再少无法保证可接受的低碾率。不讨论机火车抗。
1.一瓜≈一喷打两格
2.守七列南瓜需在守七列普通植基础上加一曾两格(八九列格)输出,仍有低碾率。
3.守六列南瓜无论加多少瓜喷,在守六列普通植基础上仅加一曾一格火力也是不够的,仍需加一曾两格(七八列或八九列格)火力。
4.守五列南瓜需在守五列普通植基础上加一曾一格(六列格)输出,有低碾率,加一瓜可去除。
守四列及以后的可操作空间太少,以后退无炮边路标准即可。
内曾可用于去除低碾率,后面有例子。


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2024-06-28 17:06回复
    有事出门,晚上回来发图


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2024-06-28 17:09
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      关于测试:坚不可摧混乱至生存,调极限冰车出怪,除测试路外使用辣椒烧,保证波长在6s至8s左右,模拟极速冰车情况,较原地生成冰车长龙更为可靠,且模拟情况足够极限。由此测得几乎无碾率的构型为极限型。
      一喷打两格作用略大于一瓜,但无明显区别。如电波钟上半被炸,无论三瓜还是两瓜一喷都有碾率,后者略低,两者均为极限型。


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2024-06-28 20:57
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        守五列普通植极限型。



        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2024-06-28 21:15
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          守六列普通植极限型


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2024-06-28 21:16
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            守六列普通植完美型及守六列南瓜极限型


            IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2024-06-28 21:18
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              守五列普通植及南瓜完美型


              IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2024-06-28 21:19
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                守五列及七列南瓜极限型


                IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2024-06-28 21:21
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                  基于这些,将每棵植物对每一格打出的输出进行分割移植,即可判断其它构型的车抗。不过别忘了考虑旁路冰瓜。


                  IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2024-06-28 21:31
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