目前天地劫引发大规模退坑风波的印象中有三次:
一、最著名的就是双联动:在玩家沉默成本还不够多的时候,策划强行来了一波杀鸡取卵,双联动背刺,导致微氪、中氪玩家立刻意识到这可能是个极度想逼氪的游戏,没有情怀的玩家更是放弃得毫不犹豫,这一波的策划就算是开除出整个游戏行业都不过分。再加上比梦战更多的碎片、每日强制一抽清概率+优先满六星(本人以及在贴吧看到就只有几个六星还偏偏歪六星的现象多次,现在加了月卡每日一抽,歪六星的概率更高了,目前还没一个月,就给我歪了两个六星,还有连续几个月新卡池都是歪单边,这个以后再说)
二、法宝,PVE逼氪,后来引发众怒退坑潮,这才调高了获取概率,但走了的玩家可就真的不回来了。
三、门派,企图来新的人机竞技场,模式又长又臭又没有乐趣,引发第三波退坑潮,再加上之前的摆烂,国风没流水怪玩家等行为,最终导致这个游戏的信心将至冰点。
下面就PVP形式提一下个人的建议,就是以后任何PVP模式,奖励部分PVP和PVE两个途径都可以完整获取,就好像 要上线的积分制,喜欢PVP的玩家可以通过PVP集满分就能获取全部奖励,喜欢PVE的玩家通过PVE积分获取全部奖励,不要单独划分PVP奖励,同样的奖励各自选择用自己喜欢的模式完成,这样无论策划出什么样恶心人的PVP,都不影响PVE玩家的参与,也不会让PVE玩家反感。
另外说一下每月新卡池up问题,最近几个月都是歪单边,策划以为的1666玩家,连续故意歪玩家单边+淘汰角色六星碎片,玩家冲冠一怒10个648喜提角色,下次新卡池继续冲冠一怒,而事实上的玩家连续歪单边,反正角色我也养不过来,老子连1666都不充,因为我拿到了两个皮肤,另一个角色都没有,充你吗?而连续歪单边的后果就是,以后1666我都不冲了,流水进一步下降,因为每一次氪金后的挫折感都可能是压到骆驼的最后一根稻草,本来别人还能惯性充值,硬是被利欲熏心的策划给终结了,策划以为喂翔可以激发玩家氪金来缓解吃翔的不适,而事实上就是弃坑或减少氪金。
解决方案:200抽以内必定两个新角色都有且不歪六星角色,200抽之后歪不歪单边和六星碎片就没有保底了。
最后不是请求策划,是提醒策划,现在消费降级是趋势,一线城市卖地卖楼盘都卖不动了(最近某一线新楼盘,要是放在楼市全盛时期开盘十万一个方我都不意外,现在只敢说四字头的文字游戏),策划好像还活在过去一样,以为随便做一下,玩家就人傻钱多一样。
一、最著名的就是双联动:在玩家沉默成本还不够多的时候,策划强行来了一波杀鸡取卵,双联动背刺,导致微氪、中氪玩家立刻意识到这可能是个极度想逼氪的游戏,没有情怀的玩家更是放弃得毫不犹豫,这一波的策划就算是开除出整个游戏行业都不过分。再加上比梦战更多的碎片、每日强制一抽清概率+优先满六星(本人以及在贴吧看到就只有几个六星还偏偏歪六星的现象多次,现在加了月卡每日一抽,歪六星的概率更高了,目前还没一个月,就给我歪了两个六星,还有连续几个月新卡池都是歪单边,这个以后再说)
二、法宝,PVE逼氪,后来引发众怒退坑潮,这才调高了获取概率,但走了的玩家可就真的不回来了。
三、门派,企图来新的人机竞技场,模式又长又臭又没有乐趣,引发第三波退坑潮,再加上之前的摆烂,国风没流水怪玩家等行为,最终导致这个游戏的信心将至冰点。
下面就PVP形式提一下个人的建议,就是以后任何PVP模式,奖励部分PVP和PVE两个途径都可以完整获取,就好像 要上线的积分制,喜欢PVP的玩家可以通过PVP集满分就能获取全部奖励,喜欢PVE的玩家通过PVE积分获取全部奖励,不要单独划分PVP奖励,同样的奖励各自选择用自己喜欢的模式完成,这样无论策划出什么样恶心人的PVP,都不影响PVE玩家的参与,也不会让PVE玩家反感。
另外说一下每月新卡池up问题,最近几个月都是歪单边,策划以为的1666玩家,连续故意歪玩家单边+淘汰角色六星碎片,玩家冲冠一怒10个648喜提角色,下次新卡池继续冲冠一怒,而事实上的玩家连续歪单边,反正角色我也养不过来,老子连1666都不充,因为我拿到了两个皮肤,另一个角色都没有,充你吗?而连续歪单边的后果就是,以后1666我都不冲了,流水进一步下降,因为每一次氪金后的挫折感都可能是压到骆驼的最后一根稻草,本来别人还能惯性充值,硬是被利欲熏心的策划给终结了,策划以为喂翔可以激发玩家氪金来缓解吃翔的不适,而事实上就是弃坑或减少氪金。
解决方案:200抽以内必定两个新角色都有且不歪六星角色,200抽之后歪不歪单边和六星碎片就没有保底了。
最后不是请求策划,是提醒策划,现在消费降级是趋势,一线城市卖地卖楼盘都卖不动了(最近某一线新楼盘,要是放在楼市全盛时期开盘十万一个方我都不意外,现在只敢说四字头的文字游戏),策划好像还活在过去一样,以为随便做一下,玩家就人傻钱多一样。