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老头环dlc反转真大

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在本体,都是推荐不看攻略,不用轮椅,自己探索的,赶着自己觉得帅的玩,赶着自己觉得帅的穿。
到了dlc,重甲穿起来,攻略看起来,地图碎片看起来,不好打?轮椅用起来,大哥招起来,祷告用起来。
dlc确实矛盾了,在本体手残也可以用自己想玩的武器太多又帅又强的了,穿较轻的衣服,还不用祷告。
在dlc,大家都穿的贼厚,用盾的一大堆,不用盾的,都开始副手祷告了。
然后都说dlc地图设计的好,可能确实好吧,反正幽影城个人感觉可以,大地图,,,。但是为啥地图碎片那么恶心人啊,原本地图碎片设计是为了方便玩家的,dlc的地图碎片设计,感觉了为了误导玩家,真的有人觉得,点了大部分火,然后找不到地图碎片是很好的设计吗?还有必须过墓地才能捡碎片是很好的设计吗?
至于地图探索奖励少,确实是幽默奖励,
数值就不说了,数值正是为王的理由!
机动性确实也是,韧性正是为王的理由!


IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-06-29 08:58回复