玩之前,担心手残玩不了这游戏,所以难度也只调整了普通。
玩了大概70多小时,大概50级左右通关。
一开始老鹰不会用来找人,跑来跑去抓瞎有点烦。
后来开始进入剧情,熟悉的小蝌蚪找妈妈。
刺客玩法很喜欢,所以选择了刺客流派。
玩到后期大概明白网友说的罐头是啥意思,任务多到人傻了,玩法也很重复,可玩性最高的只有攻打要塞,而且地点很多。我一开始还喜欢每个地点和支线都做,后来去到雅典直接麻了,地图太大了。
15级开始,无意中发现合约任务这个神器,经验特别多,去海里打船,征服战,打要塞,一天升10多级,爽爆了。从此只做主线和合约。
一开始不会挑属性,只无脑加刺客伤害,战士伤害,后来网友提到的暴击流,从此打开一扇大门,堆暴击率和暴击伤害,伤害直接爆炸,后期的boss都是秒的。
最烦的就是地宫寻宝箱的,位置有些很难找,有些墙壁伪装的很好,而且毒蛇很烦很吓人。
有个雅典任务,澡堂蛇咬人的,进去直接被秒,人麻了。
通缉机制很脑残,经常打着要塞,五六个雇佣兵追着我砍,跟野狗一样,一直追着我咬,烦死了,后期见到一个杀一个。
遇到最强的对手应该是主角妹妹,感觉像开挂的,各种群体伤害,霸体,连招。
后期体验了猎人流,这个也好玩,打要塞的时候,把诅咒流和爆发堆高,隔着墙壁一个个穿墙箭杀,或者找个制高点,射超远箭,不过这个离谱的是,我射死人了,小兵可以马上找到我,所以后来要射几箭就换位置。射手流就是打要塞比较慢,但是不会被发现。
这里的铁匠很坑,分解装备很少资源,升级的资源很多。后来我发现升佣兵排名可以减少一半升级的资源,这个也很爽。
个人早期喜欢玩长矛,后期匕首。重武器太慢了,老是被人破招,后来就不用了。
最可惜的是,我一直是很好说话的人,剧情对话选择,我都是尽量不杀人,不威胁人的,对于妹妹卡姗德拉,我一直以为她会回心转意的,结局还是希望她回来,结果她把老母亲给干掉了,这里让我很懊悔,早知道这孽障无可救药,前面就该干掉她,太心软了,酿下大错。
总体的体验还是好玩的,飞雷神,加隐身后重复飞雷神,后期刷要塞嘎嘎快。
就是剧情一般般。任务玩法重复度太高,而且都要堆资源升级装备,这种玩的太肝了,像玩网游和dnf 那样,我不太喜欢这种,我还是喜欢纯刺客的,不要堆资源的。
通关后,现在都不敢碰起源和英灵殿,听说又是肝,想想就头皮发麻。
玩了大概70多小时,大概50级左右通关。
一开始老鹰不会用来找人,跑来跑去抓瞎有点烦。
后来开始进入剧情,熟悉的小蝌蚪找妈妈。
刺客玩法很喜欢,所以选择了刺客流派。
玩到后期大概明白网友说的罐头是啥意思,任务多到人傻了,玩法也很重复,可玩性最高的只有攻打要塞,而且地点很多。我一开始还喜欢每个地点和支线都做,后来去到雅典直接麻了,地图太大了。
15级开始,无意中发现合约任务这个神器,经验特别多,去海里打船,征服战,打要塞,一天升10多级,爽爆了。从此只做主线和合约。
一开始不会挑属性,只无脑加刺客伤害,战士伤害,后来网友提到的暴击流,从此打开一扇大门,堆暴击率和暴击伤害,伤害直接爆炸,后期的boss都是秒的。
最烦的就是地宫寻宝箱的,位置有些很难找,有些墙壁伪装的很好,而且毒蛇很烦很吓人。
有个雅典任务,澡堂蛇咬人的,进去直接被秒,人麻了。
通缉机制很脑残,经常打着要塞,五六个雇佣兵追着我砍,跟野狗一样,一直追着我咬,烦死了,后期见到一个杀一个。
遇到最强的对手应该是主角妹妹,感觉像开挂的,各种群体伤害,霸体,连招。
后期体验了猎人流,这个也好玩,打要塞的时候,把诅咒流和爆发堆高,隔着墙壁一个个穿墙箭杀,或者找个制高点,射超远箭,不过这个离谱的是,我射死人了,小兵可以马上找到我,所以后来要射几箭就换位置。射手流就是打要塞比较慢,但是不会被发现。
这里的铁匠很坑,分解装备很少资源,升级的资源很多。后来我发现升佣兵排名可以减少一半升级的资源,这个也很爽。
个人早期喜欢玩长矛,后期匕首。重武器太慢了,老是被人破招,后来就不用了。
最可惜的是,我一直是很好说话的人,剧情对话选择,我都是尽量不杀人,不威胁人的,对于妹妹卡姗德拉,我一直以为她会回心转意的,结局还是希望她回来,结果她把老母亲给干掉了,这里让我很懊悔,早知道这孽障无可救药,前面就该干掉她,太心软了,酿下大错。
总体的体验还是好玩的,飞雷神,加隐身后重复飞雷神,后期刷要塞嘎嘎快。
就是剧情一般般。任务玩法重复度太高,而且都要堆资源升级装备,这种玩的太肝了,像玩网游和dnf 那样,我不太喜欢这种,我还是喜欢纯刺客的,不要堆资源的。
通关后,现在都不敢碰起源和英灵殿,听说又是肝,想想就头皮发麻。