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回复:PC玩家速成扫盲

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谢谢楼主,很有用


IP属地:广东来自Android客户端67楼2024-07-01 11:04
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    写的挺好,但没啥人看。不如引战类话题有流量


    IP属地:山东来自Android客户端68楼2024-07-01 12:05
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      steam吧是这样的,正常写的帖子没人看


      IP属地:山东69楼2024-07-01 12:41
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        06.游戏类型:
        由于游戏类型的目的主要是为方便讨论,所以比较灵活模糊,相互I交错,会不断地演化,对于相关游戏的分类一直以来都有些争议,针对如此复杂多变的现状,在我们游戏圈一般用专业术语来形容:纯看特么心情——比如都觉得这游戏创新,影响力大,玩法独特,模仿者多,那就单开一个子分类,用这个游戏命名,比如肉鸽like,魂like。所以以下内容建议不要过于纠结,毕竟再怎么分对你玩游戏没任何影响。
        RPG(Role Playing Game)角色扮演游戏:看这个名字可能觉得几乎所有的游戏都是RPG,实际上一般只对侧重角色(数值)成长的游戏叫RPG,不过这个类别也还是很庞大,所以有很多子分类。记得有个叫《RPG Maker》的制作软件,很多独立RPG游戏就是使用这款软件制作的
        ARPG (Action RPG)动作角色扮演类游戏:RPG的子分类之一,侧重即时战斗体验,代表作品:黑暗之魂系列——刺客信条神话三部曲(起源,奥德赛,英灵殿)——黑暗破坏神系列
        SRPG(Simulation RPG)模拟角色扮演类游戏:代表:《火焰之纹章》系列,《幽浮2》还有最近的《圣兽之王》
        JRPG(Japanese RPG)日式角色扮演游戏:代表有《女神异闻录》系列,《轨迹》系列,《兰斯》系列,嗯。
        FPS(First Person Shooting)第一人称射击游戏(第三人称射击游戏叫TPS)(在雷神之锤前被称为DOOM-like):《使命召唤》系列,《CS2》,《无畏契约》,《半条命》系列。
        TTK:Time to kill TK:team kill
        RTS(Real Time Strategy)即时战略游戏:《家园》系列,《帝国时代》系列,以及《命令与征服:红色警戒》系列,《星际争霸》系列
        AVG(Advanture Game)冒险类游戏
        SLG(Simulation Game)策略与战棋类游戏
        SIM(simulation)模拟经营类游戏
        RAC(Race Game)赛车竞速类游戏
        ACT(Action Game)动作类游戏
        EDU(education)养成类游戏
        FLY(Fly Game)飞行模拟类游戏
        TAB(Table Game)桌面类游戏
        SPG(Sport Game)体育类游戏
        FTG(Fighting Game)格斗类游戏
        SFTG(Simulation FTG)模拟格斗类游戏
        PUZ(Puzzle Game)益智类游戏
        STG(Shooting Game)射击类游戏
        ETC(Etcetra Game)其他类游戏
        CAG(Card Game)卡片游戏
        GAL(Girl And Love GAME)美少女游戏:Galgame不等于视觉小说类型,Galgame可以简单理解为具有魅力的女性,并以此为主要卖点。Galgame作品有主打剧情/角色/废萌/--/等等
        MMORPG(Massively Multiplayer Online Role Playing Game)大型多人在线角色扮演游戏:魔兽世界(wow)——最终幻想14——上古卷轴ol——EVE(这个游戏挺别致的,网上可以看到这游戏很多有意思的新闻,大型社会学模拟了属于是),印象中许多游戏类网文大多都是以MMORPG类游戏为背景
        MUG(Music Game)音乐游戏:PC上比较热门的有OSU!(那些单曲打出四位数pp的人究竟是什么妖I魔鬼I怪???)和喵斯快跑(之前关于计划通有过节奏)。还有个类音游的说法,比较热门的有《几何冲刺》《冰与火之舞》
        QTE(Quick Time Events)快速反应事件:就是播片的时候让你单击/连点/长按按键,增加你的代入感。作品有:《阿修罗之怒》——《战神》系列。从某种角度上来讲,只狼的识破/下劈/投机也能算QTE,当然这太宽泛了,别当真就好
        沙盒游戏(Sandbox Games)
        肉鸽游戏(Roguelike & Roguelite):Roguelike游戏具有9个主要因素(这是为数不多有明确定义的分类):
        随机生成地图、永久死亡、回合制、基于网格、非模态(移动、战斗以及其他操作都在同一模式下进行,所有操作在任意时刻都可以进行)、复杂性(游戏应该有足够的复杂性,允许玩家以多种方式完成一个目标)、资源管理、砍I杀、探索和发现。
        rougelite可以粗略理解为rougelike的简化和革新版本,这两者的主要区别就是roguelike没有局外成长,永久死I亡。roguelite则是有局外成长
        类银河战士恶魔城游戏(Metroidvania game)
        魂类( Souls-like)这是一个很有争论的游戏类型,就比如只狼是不是魂到现在仍然可以看到有人在吵,不过大多人都认同的魂有《黑暗之魂》系列,《恶魔之魂》,《血源诅I咒》,《艾尔登法环》


        IP属地:上海来自iPhone客户端70楼2024-07-01 15:07
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          看到这贴才觉得这是Steam吧 老哥加油


          IP属地:天津73楼2024-07-01 15:55
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            一下子把老油子知道的都说了,不知道的也说完了,我这老油子的优越感荡然无存,楼主我跟你拼了


            IP属地:广东74楼2024-07-01 16:02
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              很好的贴子,讲的很全面,而且有不少连老油条有时都会忽视的重点,给良心楼主点赞


              IP属地:福建75楼2024-07-01 16:22
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                抛开PC的专属部分,文章大部分涉及游戏的部分,其实也不单是PC玩家专属,全平台玩家看也很好的,当然了某些搞崇拜的平台毒唯还是离远点。


                IP属地:江苏76楼2024-07-01 17:18
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                  很好的帖子


                  IP属地:江苏来自Android客户端77楼2024-07-02 11:49
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                    顶一下


                    IP属地:四川来自Android客户端78楼2024-07-02 14:55
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                      IP属地:浙江来自iPhone客户端79楼2024-07-02 15:52
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                        挺好的,就是游戏推荐那块有点遗憾,很多好游戏没推


                        IP属地:广东来自Android客户端81楼2024-07-03 21:31
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                          很好的帖子👍楼主有心了


                          IP属地:江苏来自iPhone客户端82楼2024-07-03 23:33
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                            好帖


                            IP属地:广东来自Android客户端83楼2024-07-03 23:50
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                              IP属地:江西来自Android客户端84楼2024-07-04 01:12
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