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【原创】求教

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我!又来了,还是那个问题,上一个boss解决了,但新的boss又来了,主角又难以战胜。boss属性如下
水灵白玉象:神仙级下品
  血量:850灵气:600水系灵气:65
  攻击:20防御:16速度:16灵气攻击:11灵气防御:12水系攻击:9水系防御:9
  技能:神仙级下品咆哮水玄弹:消耗90点灵气释放出具有90点灵气攻击90点水系攻击的水弹。
  天真级上品冲撞:消耗45点灵气释放15点攻击15点灵气攻击。
  神仙级下品水元护体:消耗200点灵气释放具有9点防御9点灵气防御9点水系防御的耐久值为200点的护盾。
  神仙级下品多重水灵弹:消耗1到6点灵气释放1到6枚水灵弹,每个水灵弹具有10点灵气攻击10点水系攻击。
  ……
  烈焰火纹象:天真级上品
  血量:740灵气:450火系灵气:45
  攻击:16防御:12速度:12灵气攻击:8灵气防御:9火系攻击:6火系防御:6
  技能:天真级上品火云漫天:消耗180点灵气释放出具有60点灵气攻击60点火系攻击的大范围火焰。
  天真级上品冲撞:消耗45点灵气释放15点攻击15点灵气攻击。
  天真级上品火元护体:消耗150点灵气释放具有6点防御6点灵气防御6点火系防御的耐久值为150点的护盾。
  天真级上品火灵象鼻击:消耗45点灵气,用象鼻造成30点伤害30点灵气攻击15点火系攻击。
  ……
  风啸长牙象:天真级上品
  血量:740灵气:450风系灵气:45
  攻击:16防御:12速度:12灵气攻击:8灵气防御:9风系攻击:6风系防御:6
  技能:天真级上品九重风影:消耗300点灵气造出9个风啸长牙象的虚影,每个虚影将造成30点灵气攻击10点风系攻击。(注:虚影血量有限,若提前打散任何一个虚影所以虚影都将消失)
  天真级上品冲撞:消耗45点灵气释放15点攻击15点灵气攻击。
  天真级上品风灵庇护:消耗90点灵气释放90点治愈
  天真级上品多重风灵弹:消耗1到6点灵气释放1到6枚风灵弹,每个风灵弹具有7点灵气攻击7点风系攻击。
  ……
我没把boss技能写完。
希望神通广大的吧友可以让我开开眼界。手搓加特林太离谱了!连击奥义我削弱了,所以有用但不多。
迪迦式现在不打算用。


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2024-06-30 19:35回复
    1.我只能说,写小说不是打游戏,读者没有什么耐心根据技能面板一点一点去算你这个数值(反正我是没这个耐心的),所以你上面列出来的这些数据,你可以当它是设定,但你在写正文的时候不需要都写出来,你需要重点描写的是:主角搓各种大技能小技能的施法动作(但这也不需要事无巨细的都写,包括主角怎么抬手,怎么出腿,一招一式全写出来就成流水账了)、主角的神态结合内心活动、其他队友对主角的帮助及他们之间的互动和对话……等等。
    2.除非是正剧或者正史写法,是需要考据的,否则普通的男频爽文,读者要看的就是爽,就是主角怎么突破身体机能极限去打怪,可以整活,也可以5G网速搞出点花样(限制是:你的主角是穿越的拥有现代人的思想和认知),或者主角突然得到奇缘或者获得什么离谱的加成(如果担心前期主角太无敌导致后期剧情没法继续下去,可以给这个buff加点限制,比如主角平时使用不了,只有遇到危及生命的情况才能爆发,或者有使用限制之类的)。太正经的打怪对于男频网文来说是没什么意思的,也吸引不了读者。
    3.可以设定队友相助或者队友的特殊能力正好对主角的技能有加成,正好引出配角的出场。这个配角也可以设定成不一定是真心想帮主角,也可以是阴差阳错,甚至配角最开始的动机有可能是害主角,但被主角提早察觉,达成反利用成就,反而突出了主角聪明机智的人设。设定成队友也是没问题的,队友中间也可以换,或者中间因为什么事导致反目或背叛。
    4.据我分析按楼主这样的求助方式,楼主这篇文有可能是没有大纲的,极有可能造成写着写着断片了、剧情不连贯、前后期设定容易撞车、前文挖了坑后期不会埋或者甚至忘记前面还埋过伏笔这样的情况,关于小说的问题求助是没有问题的,但楼主一直求助,会影响到自己码字,毕竟留言提建议的可能每个人都有自己的思路,大部分不符合楼主这篇文原本的调性,我的建议是前期设定先大体想好再写,至少要把主线剧情都设定好,不管怎么写,剧情和人设不能偏离主线,也即主角在重大事件的选择上不能前后人设不统一。
    以上,不知道会不会对楼主有帮助,一家之言,如果有说的不太对的地方也请多包涵了。


    IP属地:辽宁2楼2024-06-30 20:54
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      对,我没有大纲,因为我之前有大纲,但后来因为要根据现实不断修改,大纲后期几乎没用,所以我之后就不写大纲了。
      奇遇确实我之前没想到,受教了,多谢。
      我有一个本子记录我写的东西,比如我挖的坑,人物性格等,起码不会忘了这些坑


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2024-06-30 21:04
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        我自己在看卡牌,数据,网游流的时候会算数据,我以为其他读者一样,所以我写的属性比较细。


        IP属地:陕西来自Android客户端4楼2024-06-30 21:06
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          1.大纲是需要根据剧情发展适当修改,但主线(也就是我上面说的,主角在面对重大事项的选择时需要根据自己内心的原则去做,否则人设就前后不统一了,比如你让一个内心坚定爱国的主角完全没有经历过重大现实冲击和内心纠葛抉择,直接叛国,就是极其严重的ooc)是最好不要大改的,守住一个主线,至于其他支线,最好是对主线剧情有推动作用,如果跟主线无关,至少也要言之有物,比如主角的情感发展,或者主角和队友、队友之间的故事(但这部分不能流水账不能占整篇文章较大比重)。
          2.你自己的习惯是算数据,但你要看你需要什么,如果你完全不想发到网站上盈利,就想为爱发电,“我就是想写点我自己爱看的”,那随意发挥;但如果楼主有盈利需求,就不可避免的要迎合市场,我看的男频不多,但真没看过磨磨唧唧一直甩设定的,男频大多是剧情流,如果开场就一直甩设定,第一页我都看不下去(女频也很多剧情流)。可以在打怪过程中穿插设定,但忌频繁或大篇幅甩设定,直接就劝退读者了。如果楼主不信邪可以这么写,读者留存率就很难说了。


          IP属地:辽宁5楼2024-06-30 21:24
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            我的设定不多,好多我写了,但没发出去,所以原本5000+的一章我发出去只剩3000+


            IP属地:陕西来自Android客户端6楼2024-06-30 21:28
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              兄弟们,看看这样行吗,主角思考怎么打这三个大boss,于是去散步,路上遇见野外小boss,主角和这个小boss开战,最后小boss快死了,自爆,然后炸出一个坑,主角下去探查这个坑,发现一处以前正规军的重型装备,比如床弩,火炮,从一个将军身上拔下一身极品装备,打败三个大bosd


              IP属地:陕西来自Android客户端7楼2024-07-01 12:18
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                这不就是在水字数嘛!直接用战力介绍强弱,用克制关系介绍难度,boss弱点寻找制胜点,这样读者才能比较直观,能跟着主角去思考


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-08-24 22:29
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