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巴特勒玩了几天,感觉挺有意思的

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开始玩时基本没赢过,队友看到拿巴特勒就演我。现在能稳定胜率了,说说巴特勒的玩法。首先,不要换防后卫,一定不要换防,因为你根本单防不住,你换防被对面整进几个后基本队友就不信任你了,这局游戏就凉了。正确的做法是协防,对面后卫一但传了就用跑步技能跑回去,同时大招的使用非常重要,不要等有大了再开,我基本士气是正的就开了,因为有大和没大是两码事。我现在一般开局或过一轮就开大招,大招时你是360°抢断,概率非常高,这样基本就能大胆协防对面后卫,对面后卫一般不敢直接传给你防的前锋,抢断概率非常大。这时一旦抢断,就会补充你的士气值,会让你的虚弱时间大大减少,甚至很快就能开第二个大招。就算进入虚弱,也不用慌,因为你防的人不是主攻手,所以对面不会在你头上得分,乘机回复士气值为正然后立刻开大招。一定不要省大招!


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-07-02 14:14回复
    感觉就是全方位不如慕斯,进攻端比慕斯还铁,a完后的后仰三中一,第一球都进不了,防守端也没有老詹的威慑力


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2024-07-02 14:26
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      如果主攻手在最左边对面2号位在最右边怎么协防?你可以换防到中间但是篮板怎么保证,你这边内线如果回访抢板没抢到是不是要给对面一个大空位?协防这种事最好做的还是内线去做,再说了巴特勒协防机制并不强如果和浓眉去比的话速度和闪现都不行,这游戏进攻空间实在被做的太大了。


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2024-07-02 15:41
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        有没有可能是这几天会玩的都上去了没有刚开始几天那么难了


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-07-02 16:05
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          这货防守强度很高,但是老是跟不上人


          IP属地:英国来自Android客户端5楼2024-07-03 03:13
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            我也玩了好几天巴特勒,我也觉得挺有意思,有意思在我想证明他并不弱,但事实一直在打我脸。首先营销号都在说巴特勒是小獭兔,确实獭兔是全能角色,巴特勒多个字,全不能角色。
            进攻方面,本来也没指望这个逼游戏会给巴特勒这种定位的球员做多强的进攻能力,但是确实没想到这么菜。先不说那个扣篮几乎就是纯送帽,肘人那一下除了欺负那些没碰过巴特勒自动贴防的新手,几乎就没机会肘到人。突破的两段派生,向后后仰是稍微能偷分的手段,但是命中率基本都是三中二,巴特勒是联盟中投水平最高的几个球员之一,不能像阿杜那样顶投就算了,连命中率都如此不堪。向内突进抛投那个派生几乎是废的,首先他极其容易撞停,然后向内抛投因为接近内线,几乎必吃协防干扰,如果是内线无人协防,那我为什么不直接扣?抛投接翻身跳投还有点机会偷分,但不如前一个派生的后仰容易,操作还多,而且操作衔接的时机又短,在反应到肘到人后再想按出已经过了时机。
            说完进攻说防守,防守因为巴特勒都加速防守是突进技,所以这个角色防守极吃练度,而协防这回事本来就是极吃游戏防守意识,这意味着巴特勒这个角色对玩家练度和意识要求极高,但是如果我是一个高练度和高防守意识的玩家,那我玩哪个球员会玩不好?而且这款游戏,外线球员协防的风险是极大的!尤其是在这个游戏3v3,而且现在的锋线后卫甚至内线几乎全部都能投三分的情况下,球场的空间大得夸张!只要两人各站一底角,一人弧顶炒菜,巴特勒的协防就毫无价值。巴特勒看似有亮点的常驻240、开大/回防内线360冒角,但是奈何巴特勒没有帽距,而且巴特勒的加速防守并不是在过程中就能起跳,以至于巴特勒帽外线球员也是极其吃预判,碰上个有分球技能的就直接完犊子。现在巴特勒的防守只有面对扣篮队稍微能有点大用,防外线是半点不行。
            总而言之,巴特勒是一个投入与回报完全不对等的游戏角色,这个角色问题太多了,那些站出来为巴特勒说话的,通常都已经是玩这个游戏玩得十分熟练,你即便拿个洪寿他也能玩出花的人。一个橙卡球员,玩家对他最基本的要求难道不是练习成本吗?我花钱想买的是享受,而不是花钱来买受罪吧?说下后续对这个球员的希望,首先进攻,你可以不大改,但至少数值要上去,至少我空位投能稳定偷分吧。防守上要改动真的很多,我尝试提供一种思路,首先大招期间防守可以增加碰撞面积和撞停概率,增加可以撞停抢断的套路;那个对抗失败加帽距简直是废物,应该改成每一次盖帽无论对抗成功失败都会增加下一次成功率和帽距,可叠层,单层数值不需要高,要通过暖机提高上限;加速补防增加可以在过程中起跳,且完成干扰或盖帽可以刷新加速cd。大招改动,大招启动改为700士气,大招期间现在只有后仰缩圈,应改成所有突破派生出手都缩圈。


            IP属地:广东6楼2024-07-08 11:02
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              提的思路是对的,协防帮踩一侧,留加速和冲刺回防自己的球员。另外就是熟练度高了,巴特勒对技能动画稍慢的角色是可以利用冲刺踩一帽二的,但非常吃操作和预判。其实上限高还是比较有挑战乐趣的,中低端仍然有信息差,缺点是胜率确实比自己其他角色低。


              IP属地:北京来自iPhone客户端7楼2024-07-21 06:07
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