首先说明楼主没玩过dota,以下观点纯个人看法,如有异议,理性讨论。
楼主中间退坑过一段时间,回归的时候是出影玉的版本。一件装备补强英雄短板很正常,毕竟你法师有王冠,刺客有离尘,我腿短的战刺有啥,这时候补个影玉也算能理解。
长时间的装备改版,一直到如今的东皇钟,我也算经历了很多战斗,清楚记得自己昔日的荣光英雄不过因为一次装备迭代直接化身下水道,从此不敢再选出来,心中也是感慨万千。
现在游戏给我的感觉就很奇怪,打爆发的法师基本上已经看不到了,就一个周瑜搁这坚挺,靠着策划优先拯救发光到了现在,活跃的都是工具法,要么出吹风,要么稳定出控(典型英雄忘川,我奶奶玩都行)。以前不能c的吸血鬼现在选出来都安心不少,出完棺材强度拉满。
刺客战士极其恐怖,影玉接一套不解释连招直接秒,在如今东皇钟的加持下更甚。当然楼主不怎么打野,这方面只能受害者视角阐述了。
射手吃了几个版本红利无需多言,敏捷加防御更是顶级改动,甚至大多数情况下射手防御比你家前排还高,真伤吃吸血只此一家。装备被动加攻击距离只此一家,平a比一些法师技能还远,十分抽象。
坦克辅助环境依旧不堪,坦克缺少清线能力,而且对位射手战意过于离谱,以前是护甲鞋单防前期,魔晶盾单防金箍棒,中后期反甲魔眼一开直取射手人头,现在射手有战意与穿透宝石,一级点你120伤害,其中50点都是战意给的。策划把护甲鞋删了吧,真没人出。
辅助一直没啥存在感,现在辅助装除了850的眼和吹风,其他真的没有任何性价比。大天使盾和群体加速在这个环境真没啥用。
说说装备问题,多数指向性主动装备的施法距离绝对得削,吹风我不知道各位是怎么定义的,我是认为这应该得是一件辅助装,平替老版棺材用以自保,但现在呢?进攻抓人,打团放逐,防守自保样样精通,要不是如今东皇钟太过耀眼,我觉得我能写一篇讨吹风檄文
楼主中间退坑过一段时间,回归的时候是出影玉的版本。一件装备补强英雄短板很正常,毕竟你法师有王冠,刺客有离尘,我腿短的战刺有啥,这时候补个影玉也算能理解。
长时间的装备改版,一直到如今的东皇钟,我也算经历了很多战斗,清楚记得自己昔日的荣光英雄不过因为一次装备迭代直接化身下水道,从此不敢再选出来,心中也是感慨万千。
现在游戏给我的感觉就很奇怪,打爆发的法师基本上已经看不到了,就一个周瑜搁这坚挺,靠着策划优先拯救发光到了现在,活跃的都是工具法,要么出吹风,要么稳定出控(典型英雄忘川,我奶奶玩都行)。以前不能c的吸血鬼现在选出来都安心不少,出完棺材强度拉满。
刺客战士极其恐怖,影玉接一套不解释连招直接秒,在如今东皇钟的加持下更甚。当然楼主不怎么打野,这方面只能受害者视角阐述了。
射手吃了几个版本红利无需多言,敏捷加防御更是顶级改动,甚至大多数情况下射手防御比你家前排还高,真伤吃吸血只此一家。装备被动加攻击距离只此一家,平a比一些法师技能还远,十分抽象。
坦克辅助环境依旧不堪,坦克缺少清线能力,而且对位射手战意过于离谱,以前是护甲鞋单防前期,魔晶盾单防金箍棒,中后期反甲魔眼一开直取射手人头,现在射手有战意与穿透宝石,一级点你120伤害,其中50点都是战意给的。策划把护甲鞋删了吧,真没人出。
辅助一直没啥存在感,现在辅助装除了850的眼和吹风,其他真的没有任何性价比。大天使盾和群体加速在这个环境真没啥用。
说说装备问题,多数指向性主动装备的施法距离绝对得削,吹风我不知道各位是怎么定义的,我是认为这应该得是一件辅助装,平替老版棺材用以自保,但现在呢?进攻抓人,打团放逐,防守自保样样精通,要不是如今东皇钟太过耀眼,我觉得我能写一篇讨吹风檄文