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生化危机7 iOS数毛

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关于iPhone15Pro生化危机7三档画质的分辨率基本上搞明白了,设置里调的2556*1179分辨率
性能优先档明确是没开metalfx的,抗锯齿开的FXAA+TAA混合
数毛出来是50像素点投射29个锯齿,可以近似认为是0.6渲染倍率,也就是707P


IP属地:四川1楼2024-07-03 06:15回复
    优先图像档和平衡档都是开启的metalfx“8”,按吧友mac端查看,“7”为空域(性能档),“8”为时域(质量档)
    这游戏不同于之前几个游戏,开了metalfx仍能勉强找到锯齿,虽然很折磨人,锯齿也很难找,很不清晰
    数毛出来原始分辨率为0.8倍渲染倍率,也就是943P,上采样到1179P,对应大多数游戏DLSS/FSR的超级质量档
    另外15PM的画质上限应该更高,毕竟最高上采样目标分辨率为1290P


    IP属地:四川2楼2024-07-03 06:20
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      特效方面,性能优先-平衡-优先图像这三档基本上就对应PC低中高特效


      IP属地:四川3楼2024-07-03 06:23
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        有一说一我很想要一个低特效+高分辨率+60帧的搭配,但是这个文件改了不生效,就是给你看看的


        IP属地:四川来自iPhone客户端4楼2024-07-03 06:25
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          ?带着抗锯齿你数的出来


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2024-07-03 06:32
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            这也能数厉害.0....


            IP属地:广东6楼2024-07-03 08:00
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              抗锯齿都能数出来,lz是挺厉害的,找这些锯齿很折磨人


              IP属地:福建7楼2024-07-03 08:57
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                Mac版是0.7倍率然后上采样,帧率大概提升50%+


                IP属地:四川来自iPhone客户端8楼2024-07-03 09:46
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                  但我m2感觉性能很流畅啊 特别是体感帧率 其他两个帧率感觉都不好


                  IP属地:日本来自iPhone客户端9楼2024-07-03 10:25
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                    又到了我最爱的数毛时间


                    IP属地:日本来自iPhone客户端10楼2024-07-03 13:52
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