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白雪姬前奏曲调整建议

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主射照射,后主射原技能一散射,弹药两发


技能一:旋转炮,取消左右位移,附带惯性,弹药两发;技能一(后):分叉照射,自带霸体,弹药一发
技能二:矮星系统与破坏者步枪结合照射(改版前大招同款照射,不分叉),命中地形及建筑物产生暴风,弹药一发


技能二(后左右):后撤机炮,瞬间切诱导,可使用二段——现改版技能二:后左右变形,变形可接主射,二段不额外消耗弹药,弹药两发,脱离时消耗两发;弹药用完回复;机炮过程中可接其他操作

后格增加向前距离,撞盾无硬直,期间防御远程
被动一、被动二整合为一个被动——零式系统,删除被动三:羽毛陷阱
零式系统:收集战场数据,分析目标动作并进行预判行动(积攒进度条,攻击和受击时也加条),满条时触发,期间主射可二连射击,移动速度加20%,耗气减少50%,推进时切诱导




IP属地:湖南来自Android客户端1楼2024-07-04 13:46回复
    三改二选项改为:技能一(后):分叉照射替换为矮星系统与破坏者步枪协同长照射
    四改三选项改为:技能二即用即回复,有弹药惩罚


    IP属地:湖南来自Android客户端3楼2024-07-04 13:48
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      IP属地:湖南来自Android客户端4楼2024-07-04 13:53
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        很好的建议。不过KY大几率不鸟你。


        IP属地:广东5楼2024-07-04 14:08
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          可能过个一年半载ky会想起这个方案刚做完的机子他们连动都懒得动


          IP属地:日本来自Android客户端6楼2024-07-04 14:47
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            已经重做的机子,不会这么大幅度改的,与其你这样,还不如:
            把左右技能2改成拖F同款带盾突进
            五改后格霸体
            转转炮弹药-1
            来得更简单直接,不轮了,可玩性上去了


            IP属地:陕西来自Android客户端7楼2024-07-04 15:15
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              发晚了呀,要是在重做前发,搞不好还真以你这个模板来重做了


              IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-07-04 15:28
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                支持楼主+1


                IP属地:广东9楼2024-07-04 15:30
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                  说实话,我对飞翼这号机体我更倾向于灌伤,要说加强的话就是提伤害,然后把毛的麻痹删了 然后各种霸体照射加风暴。现在这个真恶心的不是别的 就是这个羽毛。


                  IP属地:北京来自Android客户端10楼2024-07-04 16:37
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