操作方面,闪避判定倒是很宽松,战斗鼓励的是打破韧性条切换角色,包括对刀换人,不同角色小技能条分开计算,上手难度基本没有,除了一开始你要适应空格键是换人。
画面上,卡肉效果做的有点过了,感觉到的不是打击感,而是卡顿,ui设计第一次接触会感觉很酷风格化很强,看了三个小时候会感觉很繁琐这ui,想要快速找到自己想要的功能会很麻烦。
剧情方面,剧情的漫画演出还行,当然不可避免的有站桩对话的情况,一部分剧情加了跳过,一部分不能跳,见仁见智吧,剧情内容说实话感觉一般。
日常操作方面,走格子只能说折磨人,加上灰色底色彩色格子的配色体验非常难受。
抽卡模式就和米家其他游戏差不多。
你要问我好玩不好玩,我的感觉是一般,这种游玩模式,平时箱庭,接任务进副本这种感觉,有种在玩封印者的感觉hhh。
画面上,卡肉效果做的有点过了,感觉到的不是打击感,而是卡顿,ui设计第一次接触会感觉很酷风格化很强,看了三个小时候会感觉很繁琐这ui,想要快速找到自己想要的功能会很麻烦。
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日常操作方面,走格子只能说折磨人,加上灰色底色彩色格子的配色体验非常难受。
抽卡模式就和米家其他游戏差不多。
你要问我好玩不好玩,我的感觉是一般,这种游玩模式,平时箱庭,接任务进副本这种感觉,有种在玩封印者的感觉hhh。