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我主玩星绘场均快干到300了,胜率只有40不到。
然后每次给我匹配的16回合伤害不过2K的队友胜率能有50。
这就是你游的elo和积分制。
你游积分制为什么没用——你游原本就有掉星保护,并且连胜的保护分会递增。包括你MVP等表现也是有加成的。
现在的积分制无非就是把保护分换成实时的积分。而这游戏上分的关键是什么?是胜率,你哪怕赢一把只有1K伤害,你也能拿保底分,你两把SVP一把MVP就是没人享受elo两把赢一把输的分多。
玩家期待的是什么elo?一局比赛,都不说低于MVP了,低于队友均伤的全部按十来分处理,差距过大的直接个位数。SVP头衔直接按个位数扣分处理。玩家要的是可以抵消elo的赛制,而不是nm保护分换个显示方式