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绝区零是不是太强调“时间”了

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做一个任务休息一下,动不动就要睡觉,晚上要跟哥哥/妹妹报备,需要这样吗,实际上也没有那种“真实的代入感”,感觉浪费了很多不必要的时间


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2024-07-05 16:00回复
    每天都要跑床上睡觉确实很烦 播个动画不就行了


    IP属地:加拿大来自iPhone客户端2楼2024-07-05 16:03
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      我也觉得可以优化一下


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-07-05 16:07
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        带时间系统的都这样


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2024-07-05 16:15
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          让你“身临其境”


          IP属地:天津来自Android客户端5楼2024-07-05 16:22
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            游戏的一环,增强体验的


            IP属地:新疆来自Android客户端6楼2024-07-05 16:29
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              有种玩slg的感觉


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-07-05 16:30
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                play的一环


                IP属地:江西来自Android客户端8楼2024-07-05 16:31
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                  时间系统没卵用 反而让收集变得更麻烦 做个收集还得回去睡觉 简直逆天设计


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2024-07-05 17:05
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                    策划是出身于网游的,我国十几年前的网游就非常喜欢昼夜系统出没不同npc解锁不同对话成就,都是老生常谈了


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-07-05 17:08
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                      因为p5也这样


                      IP属地:河南来自Android客户端11楼2024-07-05 18:25
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                        而且一天睡床一天睡沙发是有什么说法吗?


                        IP属地:北京来自Android客户端12楼2024-07-05 18:36
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                          你猜为什么,因为p5也是这样的,p5内核。抄肯定抄全套啊。


                          IP属地:上海来自Android客户端13楼2024-07-05 19:26
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                            角色也有自己的生活


                            IP属地:上海来自Android客户端14楼2024-07-06 00:28
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                              代入感,感觉还是不错。借鉴了p5的优秀设定


                              IP属地:山西来自Android客户端15楼2024-07-06 01:41
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