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【策划说】生化属性加成下放新手,熟练度升级速度提升一倍

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IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2024-07-05 16:15回复
    爽到想过年了,雷豹哥


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-07-05 16:18
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      可以丨一边去吗?全是在画饼,问就是有技术难题解决不了,那你能干什么?只会不停得出抽奖活动?


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2024-07-05 16:19
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        想关服就直接说,不丢人,有codol呢


        IP属地:山西4楼2024-07-05 16:20
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          IP属地:福建来自Android客户端5楼2024-07-05 16:20
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            哈哈哈


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2024-07-05 16:23
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              建议可以用gp或者火线币升级熟练度,或者手持武器时长和伤害叠加


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-07-05 16:24
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                干脆直接像挑战模式兵种一样卖经验吧。真的是服了,一个不要钱的熟练度,还给的这么克扣,50小时一把满级,你觉得很快吗?


                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2024-07-05 16:27
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                  熟练度改动依旧是一坨狗屎


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-07-05 16:28
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                    你这是猪圈式推进,就不能每关无限出怪让玩家可以刷分或者冲过去,到指定地点就算完成一关。


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2024-07-05 16:28
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                      300多小时游玩时间,角色就100级了。你再看看你们游戏现在有多少100级的玩家。角色打到100级都只能搞到六七把满级武器。真的很幽默


                      IP属地:湖南来自Android客户端11楼2024-07-05 16:30
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                        别的游戏在想办法给大家减负,就你游戏还专门出个绑定时长的玩法。真就文艺复兴。生化模式越改越恶心,现在老地图当鬼根本没啥体验感。估计没多久也和老cf的追击一样,被你们这些大专策划给玩崩


                        IP属地:湖南来自Android客户端12楼2024-07-05 16:35
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                          50小时说实话还是太慢了,10-15小时差不多了。 谁有那么多精力去玩呢,一天两个小时的话要一个月才满级,太消耗玩家时间跟精力了


                          IP属地:河南13楼2024-07-05 16:35
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                            不和伤害挂钩,就没有输出的欲望。熟练度刷时间太长了,这点地图也都腻了,还是随缘每周打几把就行,减负了,不用肝了


                            IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2024-07-05 16:38
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                              1秒5经验才合理,10小时出头毕业一把主武。你们策划可以在后台看下数据,看看活跃玩家有几把主武器使用时长超过30个小时的?


                              IP属地:四川来自Android客户端15楼2024-07-05 16:39
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