点点点第一反应中国式家长。梗多,开荒期面对密集的梗会感觉很惊艳,但后期重复度比较高容易腻。
如果只是晕3D不是手残的话可以试试饥荒,2D生存类游戏,战斗控制好节奏不难打。
如果手残,或许可以试试缺氧
不控制人物而是给小人下发任务让他们自己干。学习成本巨大,可能需要搜很多攻略、教学、自己去wiki找很多资料,需要一点数字电路基础(或者干脆现场自学门电路),上手了很沉迷
我1000+小时了
不想费脑子的话可以看看文字冒险/视觉小说一类的,这类我玩的不多,库里就一个will美好世界、一个小白兔电商。前者玩法比较有意思,我全收集11小时(最后卡住的一个点查了攻略),后者有一点经营要素但不重要,一周目我打了20小时(没触发全部支线)。两个剧情感觉都会有争议,前者莫名胃疼、狗血关系,后者映射鉴证(立场偏兔)、机械降神,如果不是对各种奇怪剧情接受度较高的话不建议玩这俩。
另外就是开罗一堆像素风经营游戏,我觉得重复度比较高,基本没咋玩下去。