三国杀几乎所有的武将,你不管他强度量化的高低,他们的强度计算公式基本都可以理解为:
X=A +B或者X=(A,B)
即纯粹技能叠加或者技能效果交互进而提升总体强度。像马良、白马、牢詹这些,技能要么有一定负面,或者有一定冲突,但是其实自身是正收益,或者配合其他技能可以产生正收益。
然而谋关羽的强度计算公式却是一个非常纯粹的:
X=A-B
实话说,这应该算是狗卡为了创新而硬整的烂活,谋武圣强度超标,然后谋义绝直接纯负数拉低武将强度到标准线,这里面隐藏的逻辑就像我说的,是狗卡的“创新”,狗卡的底层逻辑也就在这点标新立异上了。
所以怪不得大伙骂谋关羽骂到现在,但是我希望通过这个贴传达的是:
大伙能够更加准确的表达自己的诉求,我们不喜欢的是这个强度计算公式,而非其他情绪化的东西。希望狗卡以后别整这种烂活,谋关羽就像💩味的巧克力,强固然强,但是这种创新并非我们所喜欢的,其实稍微有点完美主义的人都不会喜欢带一个纯粹负面的东西在身上。
当然,如果是黑谋关羽强度的群体,我只能说下个游戏吧,谢谢。
X=A +B或者X=(A,B)
即纯粹技能叠加或者技能效果交互进而提升总体强度。像马良、白马、牢詹这些,技能要么有一定负面,或者有一定冲突,但是其实自身是正收益,或者配合其他技能可以产生正收益。
然而谋关羽的强度计算公式却是一个非常纯粹的:
X=A-B
实话说,这应该算是狗卡为了创新而硬整的烂活,谋武圣强度超标,然后谋义绝直接纯负数拉低武将强度到标准线,这里面隐藏的逻辑就像我说的,是狗卡的“创新”,狗卡的底层逻辑也就在这点标新立异上了。
所以怪不得大伙骂谋关羽骂到现在,但是我希望通过这个贴传达的是:
大伙能够更加准确的表达自己的诉求,我们不喜欢的是这个强度计算公式,而非其他情绪化的东西。希望狗卡以后别整这种烂活,谋关羽就像💩味的巧克力,强固然强,但是这种创新并非我们所喜欢的,其实稍微有点完美主义的人都不会喜欢带一个纯粹负面的东西在身上。
当然,如果是黑谋关羽强度的群体,我只能说下个游戏吧,谢谢。