aion吧 关注:675,966贴子:28,935,334
  • 0回复贴,共1

不是为NC辩护,强袭没有那么不平衡

取消只看楼主收藏回复

总有人说这游戏玩家变少是因为强袭,剑星强袭多么不平衡,但只要你玩了大家认为是T0的剑星强袭和认为准下水道的魔道强袭,就知道没有那么夸张
首先,强袭为什么会存在
因为当守方占领某个高点(比如涂卡,比如一个小高台),或者占领地面而攻方在高处时,守方将有一个近乎无赖的优势-打飞机。这是非常不利于攻方的,理论上只要飞机打得好,没有一个不会被摔死或者摔得半死,落地成盒。所以强袭应运而生,这也是战术平衡与多样化,鼓励进攻而不是耍赖,让pk更加激烈和多元化。
下面再谈强袭的滥用,也就是平地强袭,平地强袭有成功率,如果不是在上海,ping高一点。跑动中平地强袭并不是什么好选择,因为你只要有10次中一次没强袭出来就会害了你自己。下坡路段倒还好,成功率近乎100%,但是这种情况你自己手搓也是100%,上坡路段是靠宏也强袭不出来的。如果战斗都打起来了。还在强袭宏那更是傻子一样。
仔谈强袭实际效果,都觉得对剑星大加强,我魔道剑星都有,强袭如果对着的是跑动的目标,跟杀星的暗袭一样,你出现的地方都是在人屁股后面三四米,而且击倒非常的短暂,强袭完成的后摇比击倒效果短不了多少,该追不上还是追不上!
再说不同职业的强袭,魔道星被认为是下水道强袭吧,但是魔道星的强袭伤害非常可观,2300增幅都有打出1600,满增幅的话1800轻轻松松,这是剑星无法相比的。同时,作为远程职业,拥有冲脸是很变态的,因为冲脸之后意味着对手还要再跑20多米才能跑出魔道星的伤害或者控制范围,而剑星强袭,就没有一个远程强袭那么恐怖。
所以没必要人云亦云,nc是不会做游戏,真正鬼掉游戏的原因有三:第一跨服地图玩家没有归属感,且和本服信息和经济都难以交流;第二副本设置排除大多数玩家,玩家无事可做,pk党没有沙包可打;第三废掉变身,老板减负跑路,影响经济。
永恒这个游戏。每个职业都有特点,不平衡不可怕。永恒就没有平衡过,真正可怕的是从老板到排骨都无事可做的凄凉


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2024-07-07 23:56回复