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帝王蟹更新

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最近看大家都在讨论帝王蟹宝石搭配的事,为什么科雷不直接把帝王蟹的宝石机制改成减法呢?
比如直接提高帝王蟹的基础数值,通过不同的宝石去适当削减帝王蟹的属性。这样玩家不就可以根据角色的特性去自行搭配宝石的组合,减少打法单一的可能性。
而且我觉得还可以把珍珠作为第一次激活帝王蟹的一种钥匙。比如第一次见到帝王蟹无法开战,只有拿到珍珠后激活帝王蟹,( 不加其它宝石就可以直接打,加宝石就是削减属性。)这不是也挺符合剧情的,拿到珍珠才发现帝王蟹就是寄居蟹奶奶一直在找的伴侣。
下面是我对帝王蟹复活的剧情展开,帝王蟹正常二十天复活刷新,击败的时候并没有真正打死而是落入海中。
首先大家很少会二次挑战帝王蟹,不如增加一个帝王蟹复活的条件(比如跟月圆有关或者激活三座祭坛等等)毕竟帝王蟹就是被月亮这种力量污染,跟月亮有关的复活条件合情合理,希望二次挑战帝王蟹的玩家就触发条件,经过等待(帝王蟹被月亮的力量所影响,经过一段时间落入海中的帝王蟹重新出现在海面。
当然这得看科雷能不能修改帝王蟹的掉落物,激起玩家多次挑战帝王蟹的兴趣,进而让玩家去激活帝王蟹复活条件。
如果掉落物还是那么不尽人意,那么让帝王蟹被击败后沉睡在海中,可能也是给寄居蟹老奶奶的伴侣一个更好的归宿吧。


IP属地:福建来自Android客户端1楼2024-07-08 02:05回复
    给两位主角配个图,寄居蟹可是一直在等着他回家!



    IP属地:福建来自Android客户端2楼2024-07-08 02:07
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      思路不错,但是都改完了应该不会再大改


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2024-07-08 07:04
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        掉落物:重力钳,装备后搬雕像不减速


        IP属地:安徽4楼2024-07-08 08:56
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          珍珠能够多次获得不


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2024-07-08 11:09
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            思路不错,建议上论坛说


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2024-07-08 11:50
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              感觉新版比老版更粪了饥荒的海战我的评价完全就是一坨


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2024-07-08 12:01
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                评价是帝王蟹这坨屎浑身上下就bgm是优点了


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2024-07-08 12:28
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                  现在掉的保险杠不是挺好的吗


                  IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2024-07-08 12:31
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                    那么我要怎么知道宝石是在削减帝王蟹属性呢?帝王蟹在释放技能时,对应的宝石会闪烁,如果是减法,要怎么体现出来呢


                    IP属地:河南来自Android客户端10楼2024-07-08 21:37
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