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【科研】无小技能空战流井盖

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众所周知,目前大部分井盖都是小技能流,也就是在大技能冷却的过程中间插入 大小雪人光电鳗5秒一个疯狂乱扔,以至于冷落了一部分有潜力的高级技能
这边给出一个最新的魔道科研结果,至少国服暂时没有任何人尝试过这套玩法,除了有点费手,强度和乐趣都是双双在线,同时这个帖子也会分析主流的小技能流井盖和飞天流的优劣,楼下细嗦
转晕的井盖镇楼


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-07-08 05:27回复
    首先先介绍飞天流的主角:生化粉尘
    想必玩井盖的都会想过在技能cd的间隙插入粉尘平a或粉尘天击来提高输出。但是这样做有一个问题,虽然整体倍率能看,但是总伤害也只能和小技能差不多持平,而且平a的过程中不能柔化插入其他技能导致手感非常不顺滑 ,大部分时候还没用完次数小技能cd就好了 ,导致最后打不满伤害,占比完全不如小技能
    但是有一个井盖非常重要的细节,如果用跑a接平a,魔道会直接原地升天迅速打出七八下 ,而且升天的过程中还可以0前摇释放部分技能比如拍子,熔岩瓶,酸雨,还有旋转扫把。
    从这里可能一些人已经预见到了,飞天流的主要输出方式就是在大技能交完之后,尽可能飞天不丢输出的同时,放出大部分可以在天上使用的技能


    IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-07-08 05:36
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      既然介绍了基本原理,那实际操作起来该怎么做到呢?
      以最高理论输出为基准的话开局(世界循环会有微妙的不同):
      提前上好魔法秀棒棒糖粉尘,以反重力开局,直接跑a 跳aaaa 中间插入熔岩瓶酸雨云苍蝇拍,到大概一半落地的时候接上旋转扫把落地起来立刻放冰车,冰车炸了之后刚好酸雨云冷却结束,放完云直接觉醒


      IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-07-08 05:40
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        下面就是对比小技能流和飞天流的优劣了;
        小技能流优点:
        1.操作亲民,全程在地上走,不会失控
        2.容易理解,操作的时候可以把亮的按键倾泻而出不用担心亏伤害,整体输出优秀
        缺点:
        1.每个小技能的冷却都太短了导致每5秒就要定在原地扔三个小技能,需要保障输出环境
        2.魔道大部分大技能都是持续性的硬控自己,中间难免会让小技能cd空转亏伤害
        3.没有灵魂,魔道不能飞天毫无意义


        IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-07-08 05:45
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          视频呢


          IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2024-07-08 05:46
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            飞天流优点:
            1.大部分时候都在天上,本期世界的大部分机制很难打到魔道,对比小技能流更难被打断
            2. 基本不会空转cd,大部分时候放技能都不用吟唱后摇很小
            3. 因为大部分时候都在天上以及大量平a占比的输出,部分强散搭配提升很大
            4.站桩输出相比小技能流甚至有所提升(需要更多测试)
            5.会飞的魔道才是真正的魔道
            缺点:
            1.费手
            2.长时间空战如果被打倒,击飞的时间更长,会亏比较多(但由于大部分技能都是大技能,亏的相对较少)
            3.如果boss太矮飞太高可能会a不到丢伤害


            IP属地:浙江来自Android客户端7楼2024-07-08 05:51
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              伤害占比对比图:
              都是五分钟正常操作,没有任何打勾
              小技能流



              IP属地:浙江来自Android客户端8楼2024-07-08 05:56
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                好帖,顶


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-07-08 05:57
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                  不实用,你不如算秒伤,除了必加的技能,其他技能组合后打出的伤害除以释放的时间,还有cd


                  IP属地:安徽来自Android客户端10楼2024-07-08 05:57
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                    飞天流



                    IP属地:浙江来自Android客户端11楼2024-07-08 05:57
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                      先收藏了,之前就看世界领主有人这么玩伤害很高


                      IP属地:江西来自Android客户端12楼2024-07-08 06:01
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                        综上,可以看出剔除两边都有的大技能部分比如反重力和冰车觉醒,飞天流的主要伤害来源占比和小技能旗鼓相当,但是考虑到打世界的时候保持在天上可以躲掉大部分机制同时不用浪费时间躲避,飞天流明显上限更高


                        IP属地:浙江来自Android客户端13楼2024-07-08 06:02
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                          要不上粉末再上魔战肩?


                          IP属地:广西来自Android客户端14楼2024-07-08 06:03
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                            视频给我审核一年都没好,大家再等等嗷


                            IP属地:浙江来自Android客户端15楼2024-07-08 06:37
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                              加点分析:不同于小技能流,按照这个思路去加点可以完美加满所有关键技能,治好强迫症




                              IP属地:浙江来自Android客户端16楼2024-07-08 06:40
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