①武器、旋律、客制化
• 首先说一下麻痹和睡眠的区别,麻痹可以提供一个稳定的打桩,睡眠提供了一次开眠机会以及一到两次的撞墙倒地,日常情况区别不会很大,特别指出的是聚魔之地刷材料的时候眠笛提供的高频撞墙非常好用
• 武器选择上依然是冥赤龙的睡眠及麻痹笛为佳,自选旋律就是最好的理由;个人比较喜欢的还有富婆的“凯罗风笛·睡眠”,异常值非常高,聚魔之地很好用;以及刚开始尝试控手可以选择的威力轻曲3,非常优秀的麻痹笛;如果有煌黑龙需求可以刷一下赤龙的冰火笛,觉醒冰呪龙词条可以在黑龙4的情况下拥有属性会心
• 旋律上除了无法自选的凯罗眠(攻击2)、威力轻曲(攻击3),赤龙的眠麻笛子均推荐觉醒攻击3,冰火笛子觉醒属性4或攻击3
• 自定义强化选择3异常1防御(高效控制)或4防御1异常(小精灵加护),冰火笛子可选1吸血2属性
• 首先说一下麻痹和睡眠的区别,麻痹可以提供一个稳定的打桩,睡眠提供了一次开眠机会以及一到两次的撞墙倒地,日常情况区别不会很大,特别指出的是聚魔之地刷材料的时候眠笛提供的高频撞墙非常好用
• 武器选择上依然是冥赤龙的睡眠及麻痹笛为佳,自选旋律就是最好的理由;个人比较喜欢的还有富婆的“凯罗风笛·睡眠”,异常值非常高,聚魔之地很好用;以及刚开始尝试控手可以选择的威力轻曲3,非常优秀的麻痹笛;如果有煌黑龙需求可以刷一下赤龙的冰火笛,觉醒冰呪龙词条可以在黑龙4的情况下拥有属性会心
• 旋律上除了无法自选的凯罗眠(攻击2)、威力轻曲(攻击3),赤龙的眠麻笛子均推荐觉醒攻击3,冰火笛子觉醒属性4或攻击3
• 自定义强化选择3异常1防御(高效控制)或4防御1异常(小精灵加护),冰火笛子可选1吸血2属性