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关于我们环写小说问题

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之前见过很多关于环世界小说的帖子,很多吧友认为神奇零部件和一个人在研究台上捣鼓出航空飞船是非常难……额……总之写小说时作为作家解释不清楚会使圈外读者的阅读兴趣逐渐下降,觉着作者敷衍了事,毕竟咱们环圈人在整个国家占比非常少,但我觉着就算读者中环友很多也会被万能零件等瑕疵膈应。
所以今天我水这个帖子的目的就是为了和大家谈论一下我因半夜做梦而得来的灵感:对万能零件等等难处理问题,对剧情大体走向的问题。
对于剧情大体:我看过的环世界小说不多,也不知道我的想法有没有被某位前辈写过。
既然零部件等问题难解释那就让它在小说发展的占比降低,不拘泥于殖民地发展,以旅行者的形式在环世界漫游,异族的文化风俗,帝国的野心与对外战争,个个殖民地的人情世故,喜乐悲剧都可以成为我们主要的创作来源,毕竟文化DLC模因虽不多,可塑性经作者之手可谓提高了好几倍,随便选几个模因,再胡编点风俗,一个文化不就成型了吗?我们以旅行者的视角,不需要深度挖掘和丰富文化,将剧情重心点放在机械成神,飞船逃生等游戏结局,这些可以与我们环神秘的远古威胁,废旧遗迹,赫血族,超凡智能的神秘面纱相交织,别问某些精密仪器怎么得到的,就说这些是从墓室遗迹里面捡的,至于高级零部件,就写它在启动某些帮我们实现逃离环世界的装置,成神之路,解开异象来源真相中起重要作用。
毕竟环世界不是什么好地方,我想大家都懂原因,这个游戏以发展殖民地为主,那为什么不能写我们去主动了解其他比较和善的殖民地?与其在殖民地见证生活的美好,袭击的绝望,以旅行的视角去主动探索,去见证环世界中时刻都在上演的悲喜剧,去揭穿某些阴谋者的真面目,得知古代文明断层的真相,超凡智能的目的,亦或是闪耀世界等等在游戏中只能在只言片语中才可见的势力的故事。
如果环世界真的存在,在我们殖民地里发生的事情只是整个庞大世界里微不足道的日常,关于古代派系等等泰南留有大量空白的神秘实力完全可以成为作品里的主线任务,毕竟泰南留的白太多,我们胡编一点也很正常吧


IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-07-11 17:31回复
    我说这不是挺好的吗


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-07-11 17:41
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      你可以来看下我的环世界小说吗?起点读书 《环世界从裸降冻星开始建设基地》,你考虑的这个问题我的设定是发展工业,核能工业,然后飞船MOD。不过那应该是几百章会发生的事情。现在刚三万多字字,刚签约还没上架,你可以关注一下。


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2024-07-11 18:34
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        环世界糟糕的生存环境想必大家都有一些贡献。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-07-11 20:15
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          你说得对,那么,文呢


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2024-07-11 21:51
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            这是超凡智能背书的协议,钢铁只要满足某个特定的结构,就能与空气中无处不在的智能纳米机器人共鸣,变成可塑性极高的自动化机械组件。


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-07-11 22:28
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              就当闪耀世界推行了标准的模块化零部件然后最终运用到每一个殖民地了吧


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-07-11 23:05
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                你跟我是志同道合的,作为起点3年作家,环世界这种游戏绝对是要以冒险生存,找寻灵能飞船回归故乡为主线写才精彩的,如果是写基地文,完全是玷污了这个优秀的世界观


                IP属地:北京8楼2024-07-11 23:18
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                  基地流很难写好,写次就=无脑小白文,这玩意,怎么说呢,我感觉玷污了环世界这个题材,在我看来,环世界虽然是个模拟经营游戏,但却更适合写冒险文。因为借用世界观来一步步铺垫,从主角的失落飞船到初涉星球,再到遇到原住民,再到主角团组建,第一次探索,被部落偷袭,缺粮抢劫,朋友背叛,最后再到找寻灵能飞船开发心灵科技等等等等非常好写。基地文的话,我实在想不到能写啥超出环世界本身事物的东西,当然如果你是想蹭环世界流量进行套壳创作,当我啥都没说,继续写。反正你按模版套啥游戏的壳都能套。


                  IP属地:北京9楼2024-07-11 23:20
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                    那最后主角大概会变成有点不一样的黑衣人?🤔反正这游戏有个不可解的超凡智能当背书,甚至金手指这种东西都是可能存在的(被超凡智能眷顾的幸运儿)。


                    IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2024-07-12 16:52
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                      设定里心灵能力的获得有两种方式:启灵装置和部落拜仙树。
                      不同点是启灵等级提升的方法,等级的提升不能通过重复使用启灵装置。
                      而且启灵装置十分稀有,帝国只会给总督以上的人启灵,并且严禁平民持有启灵装置,发现未经帝国认可的心灵能力者会被逮捕判死刑。
                      我觉着帝国好歹是本土势力 肯定比外来的外星人势力强一点。
                      所以获得启灵装置只有三条路,成为帝国走狗、探远古威胁和抢劫帝国
                      远古威胁中的启灵装置不能被带走,在你靠近“神庙”一定范围(我为存有启灵装置的建筑下的定义)时启灵装置针对闯入者的考验便会开始(这一条没人知道,因为知道的不敢说怕被帝国通缉,没成功的知道真相也没用,要么死要么疯癫。)
                      关于外星人势力为什么弱于帝国,你可以理解成人家主体和闪耀世界(人类为主)或者超凡智能交战呢,来边缘世界只是挣点外快(挖挖矿)和安置眼睛地方敌人大军从边缘世界攻过来偷屁股。
                      不打帝国不是打不过,只是不想打,瞧不起蚂蚁。


                      IP属地:山东来自Android客户端11楼2024-07-12 18:44
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                        IP属地:广东12楼2024-07-12 20:39
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                          我以前写过一个设定,就是那些石器时代的科技可以通过俘虏和新人口耳相传;中世纪科技要去城镇找专业的人或者去奴隶商人那里买有专业技能的奴隶;工业时代以及之后的科技我准备用机控中枢解决,主角通过机控中枢链接超凡上行链路,可以从超凡网络里搜集知识,然后在研究台上抄录下来再教给其他殖民者。但这种行为会引起机械族的警觉,每当有重大科技突破的时候都需要建造信号增强天线,而且会引来机械族大举进攻。至于零件的问题建议偏写实一点,根据要建造的东西不同写齿轮发条螺母还是歧管法兰铆钉。


                          IP属地:浙江来自Android客户端13楼2024-07-15 08:52
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                            我觉得这个问题可以参考手工,建造等技能与背景的联系来解决由于环世界的背景与技能等级挂钩,可以发现手工高的除部落派系小人大多都有从事机械生产(机器收藏家,发明家),飞船维修(飞船护理工)的经历,而搓零部件需要的8手工等级其实已经筛选掉了矿工,生物学家背景的小人。所以要解释的话,可以认为这些高手工/建造的小人本就接受过制造枪械,生产零件和设计飞船的教育,而有了生科dlc“超群基因”解释起来就更加方便了,可以认为这些基因实际上与技能训练器的原理类似,将相关的知识一股脑塞进了小人的记忆里,只不过异种胚芽不像纳米机械那么温和会导致昏迷。所以即使部落老哥打上手工超群也能化身生产专家搓零部件


                            IP属地:河南来自Android客户端14楼2024-07-31 03:21
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                              我读过几本环世界的小说,很多书对于技能与背景的联系都没有深挖,实际上泰南在背景经历这一块的处理确实是可以借鉴的, 13岁小登虽然身体健康潜力高但由于缺乏阅历,不仅没有成年背景的加持,各项属性给的也是扣扣搜搜,经常出现等级2,3双火的情况;70岁老登属性点给的通常相当大方,就是考虑到了人生阅历的影响。你让一个小孩就因为技能等级高就能去整枪械生产多多少少读起来有点尴尬了


                              IP属地:河南来自Android客户端15楼2024-07-31 03:31
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