当然这只是我个人的一些想法大家可以尽情讨论
1,我认为隐藏boss是一个很模糊的概念,比如蒙格行长就是dlc必打boss,但是本身却比较隐蔽,而且要么是支线触发要么是地图隐藏入口触发。所以我认为其实并没有魂系列默认不打隐藏boss这个说法,事实上魂系列以往的dlc比如乌拉席露,就并不明显,但是不死人英雄击杀马努斯是黑魂正史。再比如说英雄古达,我主观感觉就是被灰烬击败了。
2,至于另一种说法是魂系列默认不打支线,说颓废时代是艾尔登法环官方结局的说法,我认为也不是正确的,毕竟魂3官方结局个人认为并不是传火而是灭火或者游魂之王而这个结局就必须打隐藏boss和支线。
而且魂1时支线任务就有很多是确实由玩家参与并影响到后续作品,比如大帽子罗根的任务。魂1如果玩家杀死太阳虫,救下索哥,那么葛温门前也会有索哥的符,而且后世会有太阳战士的衣物和事迹在魂3中出现,说明做支线其实才是正史的一部分。
3,同样举个例子,血源诅咒,显然是做了支线吃了脐带的“童年时代”变成古神的结局更符合游戏基调。并且充满了伏笔,体现出真结局的一面,而月神不做支线同样是一个隐藏boss。
很多人可能会反驳说魂3中的葛温德林作为1代隐藏boss并没有死,但是老贼做魂1时并没有考虑到后续作品的推出,后续作品为了延续剧情才使葛温德林活到魂3被吃神吞噬,所以我个人认为说服力并不充分。所以并不存在隐藏boss一定不打的结论。当然我很多地方没有考虑完备,期待各位的指点。
1,我认为隐藏boss是一个很模糊的概念,比如蒙格行长就是dlc必打boss,但是本身却比较隐蔽,而且要么是支线触发要么是地图隐藏入口触发。所以我认为其实并没有魂系列默认不打隐藏boss这个说法,事实上魂系列以往的dlc比如乌拉席露,就并不明显,但是不死人英雄击杀马努斯是黑魂正史。再比如说英雄古达,我主观感觉就是被灰烬击败了。
2,至于另一种说法是魂系列默认不打支线,说颓废时代是艾尔登法环官方结局的说法,我认为也不是正确的,毕竟魂3官方结局个人认为并不是传火而是灭火或者游魂之王而这个结局就必须打隐藏boss和支线。
而且魂1时支线任务就有很多是确实由玩家参与并影响到后续作品,比如大帽子罗根的任务。魂1如果玩家杀死太阳虫,救下索哥,那么葛温门前也会有索哥的符,而且后世会有太阳战士的衣物和事迹在魂3中出现,说明做支线其实才是正史的一部分。
3,同样举个例子,血源诅咒,显然是做了支线吃了脐带的“童年时代”变成古神的结局更符合游戏基调。并且充满了伏笔,体现出真结局的一面,而月神不做支线同样是一个隐藏boss。
很多人可能会反驳说魂3中的葛温德林作为1代隐藏boss并没有死,但是老贼做魂1时并没有考虑到后续作品的推出,后续作品为了延续剧情才使葛温德林活到魂3被吃神吞噬,所以我个人认为说服力并不充分。所以并不存在隐藏boss一定不打的结论。当然我很多地方没有考虑完备,期待各位的指点。