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合理的装备贬值是网游的必然

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比如当出19品武器的时候,就应该适当的普及28套,把28套手续费降低。以前的时候是用材料造装备,然后玩家属性提上去,材料自己就便宜了。现在是官方收手续费,就造成了装备没有办法自动贬值,就需要官方手动贬值。为什么要合理的贬值一些过去的设备呢?是为了游戏的生态着想,当顶部玩家拿着19品的时候,其他玩家甚至28套都没有,游戏的生态就崩了,就没人愿意完了。而且,适当的贬值,也会促进顶部玩家投钱,因为打起来费劲,才会投钱提升装备,过大的差距也会削减顶部玩家投资的积极性。


IP属地:山东1楼2024-07-12 11:14回复
    游戏经历10多年,所有细节包括装备等级经验等等都还是让人望而却步。有人玩新号才见鬼了,从来不知道既要更新装备,也要适当调整之前的深坑让新号能快速追逐到主流线才是合理的。反正被整得莫名其妙。


    IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-07-13 11:05
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