【《仙剑奇侠传》的游戏名逐字释义问题】兼论《仙剑奇侠传》的名称由来是如何沦为饭圈化“撕番”工具的
1.2003年,姚壮宪在访谈中解释“仙”“剑”的含义,此时的姚壮宪给出了明确的回答:仙代表神怪,剑代表武侠。也是“仙剑”二字的拆字解法原始面貌(出处:仙剑二官方攻略)
2.2011年4月28日,仙剑五发布会,姚壮宪改变了关于“仙”“剑”的说法,称“仙”代表人间仙女,此次发布会也是“仙”“剑”指代人物的说法第一次出现。
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也是从此时开始,网络上逐渐出现了“仙剑游戏名称都没有林月如什么事”的说法。(顺带一提,直到今年,《仙剑奇侠传》百科词条中,关于游戏名称的注解部分,都是抹去林月如的,见下图)
3.2011年5月9日,有玩家就上文姚壮宪的说法向谢崇辉求证,谢崇辉表示当时没有这种说法,“仙剑”是一种精神。并提到,起先打算以“无尘剑”作为仙剑,但由于失误没有放在游戏中。(可能是没有提前打好招呼,谢崇辉并没有顺着姚壮宪在发布会上的解释继续圆这个说法)而谢崇辉所说的“仙剑是种精神”则是和2003年姚壮宪在仙二访谈中的说法一致,可信度有。
4.2015年,仙剑二十周年访谈,姚壮宪就自己在仙五发布会上的说法再次补充,将“仙”“剑”“奇”“侠”四个字对应到主角四人。(而这张图在网络上广为流传的版本则是被删减过的,去掉了林月如的部分)
5.2022年,由于仙剧营销,仙剑的名称由来上了热搜,也就是姚壮宪在二十周年访谈中一个字对应一人的说法上了热搜。由于“仙”排在第一个字,被粉丝以内娱说法混淆视听,称这个字才是“一番”,并且说法蔓延至游戏人物中。同一时间,有玩家在谢崇辉群内向谢崇辉求证此问题,谢崇辉再次回答“当时没这回事”。这一次回应又和2011年5月的回应说法一致,即:当年并无一字对应一人的说法。
由时间线可见,仙剑游戏名称的逐字释义,即使是在姚壮宪自己口中,也是前后逐渐变化的,以游戏名中文字的排序来判断角色的“番位”,本就是建立在打过补丁的官方解释基础上的饭圈思维产物。
而现在,某版魔改剧的粉丝,则是以该剧原名《仙剑》为借口,称“只有仙和剑是应该的”,来合理化该剧大肆削弱林月如的做法,试图扯游戏“原设”来堵月粉的嘴,但论原设之“原始”,你还差得远。
1.2003年,姚壮宪在访谈中解释“仙”“剑”的含义,此时的姚壮宪给出了明确的回答:仙代表神怪,剑代表武侠。也是“仙剑”二字的拆字解法原始面貌(出处:仙剑二官方攻略)
2.2011年4月28日,仙剑五发布会,姚壮宪改变了关于“仙”“剑”的说法,称“仙”代表人间仙女,此次发布会也是“仙”“剑”指代人物的说法第一次出现。
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也是从此时开始,网络上逐渐出现了“仙剑游戏名称都没有林月如什么事”的说法。(顺带一提,直到今年,《仙剑奇侠传》百科词条中,关于游戏名称的注解部分,都是抹去林月如的,见下图)
3.2011年5月9日,有玩家就上文姚壮宪的说法向谢崇辉求证,谢崇辉表示当时没有这种说法,“仙剑”是一种精神。并提到,起先打算以“无尘剑”作为仙剑,但由于失误没有放在游戏中。(可能是没有提前打好招呼,谢崇辉并没有顺着姚壮宪在发布会上的解释继续圆这个说法)而谢崇辉所说的“仙剑是种精神”则是和2003年姚壮宪在仙二访谈中的说法一致,可信度有。
4.2015年,仙剑二十周年访谈,姚壮宪就自己在仙五发布会上的说法再次补充,将“仙”“剑”“奇”“侠”四个字对应到主角四人。(而这张图在网络上广为流传的版本则是被删减过的,去掉了林月如的部分)
5.2022年,由于仙剧营销,仙剑的名称由来上了热搜,也就是姚壮宪在二十周年访谈中一个字对应一人的说法上了热搜。由于“仙”排在第一个字,被粉丝以内娱说法混淆视听,称这个字才是“一番”,并且说法蔓延至游戏人物中。同一时间,有玩家在谢崇辉群内向谢崇辉求证此问题,谢崇辉再次回答“当时没这回事”。这一次回应又和2011年5月的回应说法一致,即:当年并无一字对应一人的说法。
由时间线可见,仙剑游戏名称的逐字释义,即使是在姚壮宪自己口中,也是前后逐渐变化的,以游戏名中文字的排序来判断角色的“番位”,本就是建立在打过补丁的官方解释基础上的饭圈思维产物。
而现在,某版魔改剧的粉丝,则是以该剧原名《仙剑》为借口,称“只有仙和剑是应该的”,来合理化该剧大肆削弱林月如的做法,试图扯游戏“原设”来堵月粉的嘴,但论原设之“原始”,你还差得远。