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回复:受不了了,50年怎么才能1k科研(萌新)

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IP属地:江苏来自Android客户端17楼2024-07-22 17:05
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    IP属地:广东来自Android客户端18楼2024-07-26 00:38
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      IP属地:广东来自Android客户端19楼2024-07-26 00:38
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        IP属地:广东来自Android客户端20楼2024-07-26 00:38
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          IP属地:福建来自Android客户端21楼2024-07-31 00:04
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            IP属地:福建来自Android客户端22楼2024-07-31 00:04
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              IP属地:福建来自Android客户端23楼2024-07-31 00:04
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                IP属地:福建来自Android客户端24楼2024-07-31 00:04
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                  IP属地:福建来自Android客户端25楼2024-07-31 00:04
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                    狗开 创世 模组 科技创生这四个带上任意一个强度就不会低,主要这4个还能一块带



                    IP属地:安徽来自Android客户端26楼2024-07-31 02:19
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                      我是最近上手的,在我看来前期别圈地多殖民,把策展人探出来就行了


                      IP属地:重庆来自Android客户端27楼2024-07-31 18:06
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                        这样吧,普政机械开局点个扩张不断扩地,首都前期主要搞点矿和二产扩张用,首都还是面多加水水多加面缺啥点点,后面可以再改,前期电靠卖多的消费品或合金还有野矿,然后遇到球就上,机械保底宜居50的,规划好星球职能,每种一产弄一两个一产球,要专精的(一个组装厂一个剧院一个一产建筑剩下全点一产区划),其他的大球也差不多,组装厂剧院两二产建筑,剩下的建筑槽补研究楼。小球就梭哈研究楼,剩下的少量空间补一产
                        关键还是不要留太多资源,资源只要不为0他就没有debuff,有很大缓冲余地,总结还是面多加水水多加面。缺啥弄啥,有啥弄啥。比如说你矿多就多弄建设和二产,消费品多就扩研究楼,影响力多就多弄合金多扩张,主要还是扩建的时候要有人工作,所以不能大刀阔斧的改,得跟着人口数改
                        不用担心规模,1000以下的规模都不用硬性去控制
                        新人也别弄花活,先捏个快速繁殖适应性框架笨重高宽带的机械种族,中期把高宽带下了就行


                        IP属地:山东来自Android客户端28楼2024-08-03 06:32
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                          你们都是玩的几倍科研,就我一倍科研慢慢玩吗?灭了3家AI了,还是在玩驱逐和雷击舰


                          IP属地:湖南29楼2024-08-07 22:01
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