使用起步喷立即获得50%集气。
每4次结束漂移5秒内+基础速度。
每5秒+速度,动力,集气(上限9次)。
腾空20次后加大量基础速度持续20秒。
超级ecu:开局50s后+20%氮气动力。后两次使用氮气即可达到cww极限速度,7s内氮动加100%,氮气速度+12km/h。
特性基本已经确定,基础属性还在测试还没定。
特性和之前预测的差不多,现在出的机甲属于二代机甲了,起步哈雷特,腾空青龙,加速带刚出月影没多久而且猴子还能打,这下短板只有平地图和长直线图了,短平地图基本是哈雷特的,出更强的也不合理,那只能从哈雷特的长平地图着手了,所以出奥利娜plus也在情理之中。
简单评价下这个特性。
1、4次漂移结束5秒内加速度,全局特性避免短图太拉夸。每5秒加速度、动力和集气,变化太密了,手感变来变去不好适应,不如龙车30秒,60秒这种整体翻倍容易适应。而且45秒才能叠满,叠的太慢了。
2、腾空20次加大量速度持续20秒。不说腾空20次的图不多,即使有限定20秒的加成地图的收益局限性太大了。
3、超级ecu有开局50秒后固定加成20%氮动,而不是之作用于ecu时间内,也是ecu想法的开拓和进步。但是超e不加速度就很迷,没有自动集气,难道开ecu后一直卡气吗?而且只有两个氮气可以达到cww速度,两个氮气才6秒感觉不太够啊,而且这个ecu需要重开氮气,一些长加速带图跑不了。
总结:这辆车长平地图很强,正反压正反十一,包括苏格兰,老街工地等很强势,但是局限性太大了,比如短图,腾空图,加速带图都不好跑,属于比较偏科的车了。
每4次结束漂移5秒内+基础速度。
每5秒+速度,动力,集气(上限9次)。
腾空20次后加大量基础速度持续20秒。
超级ecu:开局50s后+20%氮气动力。后两次使用氮气即可达到cww极限速度,7s内氮动加100%,氮气速度+12km/h。
特性基本已经确定,基础属性还在测试还没定。
特性和之前预测的差不多,现在出的机甲属于二代机甲了,起步哈雷特,腾空青龙,加速带刚出月影没多久而且猴子还能打,这下短板只有平地图和长直线图了,短平地图基本是哈雷特的,出更强的也不合理,那只能从哈雷特的长平地图着手了,所以出奥利娜plus也在情理之中。
简单评价下这个特性。
1、4次漂移结束5秒内加速度,全局特性避免短图太拉夸。每5秒加速度、动力和集气,变化太密了,手感变来变去不好适应,不如龙车30秒,60秒这种整体翻倍容易适应。而且45秒才能叠满,叠的太慢了。
2、腾空20次加大量速度持续20秒。不说腾空20次的图不多,即使有限定20秒的加成地图的收益局限性太大了。
3、超级ecu有开局50秒后固定加成20%氮动,而不是之作用于ecu时间内,也是ecu想法的开拓和进步。但是超e不加速度就很迷,没有自动集气,难道开ecu后一直卡气吗?而且只有两个氮气可以达到cww速度,两个氮气才6秒感觉不太够啊,而且这个ecu需要重开氮气,一些长加速带图跑不了。
总结:这辆车长平地图很强,正反压正反十一,包括苏格兰,老街工地等很强势,但是局限性太大了,比如短图,腾空图,加速带图都不好跑,属于比较偏科的车了。