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【假想】如果尖塔真的成了即时制游戏

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敌方所有行动都变成倒数几秒后自动行动,无论是否你的回合;你结束回合也不会让敌人提前行动而是立刻计算自己回合结束和开始,会变得怎样?(详细设定楼下谈)


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-07-13 14:27回复
    敌方秒数按该次攻击的原始伤害(不计算易伤虚弱力量等)每有两点计一秒但不会少于四秒。
    施加强化和负面等按每种一层四秒,每多一层多两秒,如果是强大的强化/异常(如蛇眼,教徒的挣扎吧,)则算八秒,塞牌每张三秒


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-07-13 14:31
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      某些回合效果(如火焰屏障,无实体)改成两点耐久,结束回合或被攻击触发消耗耐久,避免无实体荆棘挂机


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-07-13 14:35
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        没玩过atb回合制游戏嘛


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-07-13 15:00
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          特殊意图或回合机制的:
          面团按20秒,每次受攻击-1秒
          老头12牌依然结束你的回合并立刻归零自己的倒数


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-07-13 15:00
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            真•动作游戏


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-07-13 16:09
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              草刺猬打过来了


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-07-13 18:02
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                无限:好好好 这么玩是吧
                某需要启动角色:好好好 这么玩是吧


                IP属地:江西来自Android客户端8楼2024-07-13 18:33
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                  那种事情不要啊


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2024-07-14 01:57
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                    你只管打牌,回合一结束就补牌补费,打的越多越好,管他什么牌


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-07-14 05:08
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                      记得好像有个游戏只有这样的,双方的行动卡牌效果都是用秒计算的🤔


                      IP属地:河北来自Android客户端11楼2024-07-14 05:18
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