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手把手教你设计出好评率80%的大杯上超大杯下干员

只看楼主收藏回复

(仅供娱乐,还请不要认真看待)附图是这种干员里的祖师爷
特殊机制:一个干员的核心机制,例如战栗和恐惧
一技能 强力击 攻回2~4技力或自回4~6技力
下一次攻击造成相当于攻击力*大数字*%的伤害,并*给特殊机制或者打多*
二技能 摆完挂机 自回50~70技力
攻击范围增大,攻击力增加*中小数字*%。*设计师自由发挥,攻速、加打数或者带特殊机制都行* 持续时间无限。
三技能 决战技 自回 初动5~20 回转20~55(极度影响强度) 持续30秒
攻击范围增大(要比二技能大),攻击力增加*大数字*%。同时攻击3~6个敌人。攻速可加也可不加。攻击附带*特殊机制*,或是100%触发天赋。
天赋
一天赋 攻击概率附带特殊机制,给乘区。模组大概率增强该天赋,并且是提升乘区。
二天赋 增加三个技能的输出,可以给个阵营共享


IP属地:四川来自iPhone客户端1楼2024-07-14 21:06回复
    地面套锏,高台套logos


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2024-07-14 21:32
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      3


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-07-14 21:35
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        加个天赋就行,携带时作战结束后有概率掉落额外物资,模组加强就是不同模式可掉落不同物资


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2024-07-14 22:09
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          还真是


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2024-07-14 22:10
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            楼主知道水月吗()
            三技能加攻、扩围、全打、联动天赋额外多打、带控
            二技能不是挂机、减攻击间隔、+30%功(中小数字)、天赋多打、带控。
            然而实际上一言难尽,只能说想神想鬼全在一念间


            IP属地:海南来自Android客户端6楼2024-07-14 23:00
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              每杀死一个敌人获得一玉


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-07-15 01:13
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                你是否在寻找 好大雷
                1技能 强力击
                2技能切换类型的摆完挂机
                3 技能 攻击范围增大,攻击力增加,攻击附带特殊机制(真伤dot/概率眩晕)
                1 天赋 特殊乘区(眩晕增伤)


                IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2024-07-15 09:10
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                  自己一厢情愿罢了,最重要的是数值和倍率,机制模板再好都没用,都是为数值服务的,参考迷迭香
                  辅助干员除外


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-07-16 07:24
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                    这不是我们提丰吗


                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2024-07-16 11:48
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