开头声明:我是咸鱼,迷宫平常打的不多,技能树的很多都没点上(单纯想起来的时候赤上一点)
现在的迷宫比起早期的要好上不少,一是现在新角色多了不少而且强度都不算低,打起迷宫没有以前那么坐牢;二是lhm给迷宫加上了图鉴,集齐图鉴还能拿到一些数据金,加上迷宫等级的数据金差不多能有十五发,虽然有差不多五百数据金的获取难度比较高,但给的资源也算凑合,吃完战术演练石的小登们觉得不够吃的可以来迷宫再吃点。
悖论迷宫的核心分两点:技能树加成与增益选择
技能树通过通关迷宫给的智略点解锁加成
这些加成又可以分为三大类,一种就是直接武器和伤害类型加成,这种数值给的一般都挺高,拉满之后哪怕是四星的主c都能轻松打满迷宫;一种是辅助类加成,例如通关以后威胁值减少以及小概率不增加,进入迷宫内直接获得一定的道具和代币,以及体力上限增加等等;最后一类就是策略偏好的解锁,迷宫内一共提供七种不同的策略偏好,这个也和后面增益的选择所挂钩。
(技能树)
在迷宫内获取的增益有不同的流派,流派和策略偏好是一样的,换个说法,策略偏好就是一个大增益,需要相同流派的增益来逐渐解锁效果;
每个角色适合的增益不一样,像狙击类角色暴伤的加成比较高,就适合风锥;技能c比较适合精术(但精术的下级增益效果大多不怎么强);每种流派虽然强弱不同,但一旦增益数量叠加起来打通迷宫都不会困难
另外,还有一些buff的效果格外强力,一旦拿到这把可以说随便打都能通
首先要点名的就是护盾夺取,描述很简单,但是纯粹的三体增益。只要造成伤害就能叠盾,叠的还是最高生命值,无论是技能c还是射击c都能用,并且还只是紫色增益,除去几个伤害频率低的角色,其他角色只要是看见这个增益就是必拿不可。一旦拿到这个增益,基本没有boss能秒掉你(冰火狗:?)堪称最强的盾。
护盾夺取是最强的盾,但最强的矛各不相同,且大多数都是橙色(最高级别)增益,新人短时间内刷不出来,就举几个简单说明一下:
反应:正负,属于聚力系增益。这个算是强度特别高的增益之一,每次射击会在两种效果切换,当敌方目标身上有两种效果时会产生一次基于角色攻击力的额外伤害,对于射击频率高的冲锋枪和步枪角色嘎嘎好用,伤害那叫一个高。
技能:爆电,同样属于聚力系增益,这个对于攻击频率高的技能c而言增益效果就和正负是一个级别的。技能每次造成伤害会给自身以及目标各上一层效果,这个效果在敌方身上时,受到技能伤害时会被引爆,造成基于角色攻击力的技能伤害,这个伤害是能够吃到技能类增益的加成的,伤害也是非常的高。
别的流派所提供的增益也不比这两个差多少,只是全加上那有点要我小命,有需要的小登可以在底下问问。
现在的迷宫比起早期的要好上不少,一是现在新角色多了不少而且强度都不算低,打起迷宫没有以前那么坐牢;二是lhm给迷宫加上了图鉴,集齐图鉴还能拿到一些数据金,加上迷宫等级的数据金差不多能有十五发,虽然有差不多五百数据金的获取难度比较高,但给的资源也算凑合,吃完战术演练石的小登们觉得不够吃的可以来迷宫再吃点。
悖论迷宫的核心分两点:技能树加成与增益选择
技能树通过通关迷宫给的智略点解锁加成
这些加成又可以分为三大类,一种就是直接武器和伤害类型加成,这种数值给的一般都挺高,拉满之后哪怕是四星的主c都能轻松打满迷宫;一种是辅助类加成,例如通关以后威胁值减少以及小概率不增加,进入迷宫内直接获得一定的道具和代币,以及体力上限增加等等;最后一类就是策略偏好的解锁,迷宫内一共提供七种不同的策略偏好,这个也和后面增益的选择所挂钩。
(技能树)
在迷宫内获取的增益有不同的流派,流派和策略偏好是一样的,换个说法,策略偏好就是一个大增益,需要相同流派的增益来逐渐解锁效果;
每个角色适合的增益不一样,像狙击类角色暴伤的加成比较高,就适合风锥;技能c比较适合精术(但精术的下级增益效果大多不怎么强);每种流派虽然强弱不同,但一旦增益数量叠加起来打通迷宫都不会困难
另外,还有一些buff的效果格外强力,一旦拿到这把可以说随便打都能通
首先要点名的就是护盾夺取,描述很简单,但是纯粹的三体增益。只要造成伤害就能叠盾,叠的还是最高生命值,无论是技能c还是射击c都能用,并且还只是紫色增益,除去几个伤害频率低的角色,其他角色只要是看见这个增益就是必拿不可。一旦拿到这个增益,基本没有boss能秒掉你(冰火狗:?)堪称最强的盾。
护盾夺取是最强的盾,但最强的矛各不相同,且大多数都是橙色(最高级别)增益,新人短时间内刷不出来,就举几个简单说明一下:
反应:正负,属于聚力系增益。这个算是强度特别高的增益之一,每次射击会在两种效果切换,当敌方目标身上有两种效果时会产生一次基于角色攻击力的额外伤害,对于射击频率高的冲锋枪和步枪角色嘎嘎好用,伤害那叫一个高。
技能:爆电,同样属于聚力系增益,这个对于攻击频率高的技能c而言增益效果就和正负是一个级别的。技能每次造成伤害会给自身以及目标各上一层效果,这个效果在敌方身上时,受到技能伤害时会被引爆,造成基于角色攻击力的技能伤害,这个伤害是能够吃到技能类增益的加成的,伤害也是非常的高。
别的流派所提供的增益也不比这两个差多少,只是全加上那有点要我小命,有需要的小登可以在底下问问。