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反骨序数增量正式开工

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昨天我用电脑画了点角色。由于不会太深的编程技巧,所以是用垃圾的scratch编的(实际上是turbowarp)
这是我之前发的帖
{
我想弄一个反骨的序数增量
四进制转三进制直接设一个小目标10^10^10
次数等于1.3408×10的154次方
外加174个因子
提供满级乘数
特殊因子的乘数就是log(无限能领的叙述点+10)
}


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-07-16 21:32回复
    10进制转9进制:10^10^10
    9->8: 10^^10
    8->7: 10^^^^10
    7->6: 10{10}10
    6->5: 10{{1}}10
    5->4: {10, 10, 10, 10, 10}
    4->3: {10[2]2}


    IP属地:北京2楼2024-07-17 09:23
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      前面还算正常,不过我又想了一下,干脆不要三进制了。四进制玩到10↑↑10=ε0就差不多通关了
      后面会弄一个转化器,让自动点击者点一次就相当于点了1.3408×10的154次方次。
      我已经想好了三个成就
      10^10^10:和你一样长
      10^10^20:和两个你一样长(4^4294967296次)
      10^10^30:和三个你一样长(4^4^64次)


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-07-17 12:03
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        前面还算正常是指前面的进制目标比较正常


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-07-17 12:04
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          IP属地:河北5楼2024-07-17 14:44
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            期待


            IP属地:广西来自Android客户端6楼2024-09-28 16:08
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              这几天我估计我能做到四进制
              通关:10^10^10
              版本号:0.0.0 2024100X
              (1.1.4 补丁514 19190810#


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2024-09-28 16:12
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                到后面会有点卡顿
                ≈5fps


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2024-09-28 16:13
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