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不知火中,武部真那么重要?

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当时武部出来的时候,都说是不知火的最后一块拼图,
但是我用着用着感觉它不如牛头好用啊。
是不是我的打法有问题?
武部的优势是什么?叫6叫7站场都不是很可靠啊。
大神讲解一下,顺便可谈下武部,鬼面,牛头的优劣。


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2024-07-17 07:21回复
    武部一卡同调不说 开能抽一丢一 把不要的组件丢下去 而且开局战场一个2400 不比一个1700好吗


    IP属地:云南来自Android客户端2楼2024-07-17 08:37
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      以前是以前,现在是现在。当初国际服舞步一卡炎神。放国服。啥都不是。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-07-17 09:00
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        舞步还行吧,没有嚷嚷的那么厉害,但也是不可或缺的一块拼图


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-07-17 10:24
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          问怎么用之前,先把自己构筑贴出来吧,舞步在坑火和墓地里的用处不一样


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-07-17 10:25
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            你牛头能堆什么呢,官司狗命?还是把妖刀堆下去下回合被破坏了,再同调六星。武部一卡同调六或者七星,后续还有抽一丢一,还有墓地同调。


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-07-17 12:10
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              我有几个月专玩重坑不知火来上王,感觉武部的作用远大于牛头鬼,我的配置一般是3武部+1牛头


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2024-07-17 12:11
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                而且不知火现在是垃圾卡组了,就希望先手能抽个针虫其实一个都不太够,两个。然后堆能狗命的卡。


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-07-17 12:13
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                  现在不知火不带牛头了,都是堆墓了,武部最重要的效果是过牌,通召一般


                  IP属地:江西9楼2024-07-17 12:20
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                    只能等新技能,现在就是垃圾


                    IP属地:湖南来自Android客户端10楼2024-07-17 13:25
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                      打个比方,起手你有三黄金柜,一张炼装融合,一张针虫巢穴。那个你先用黄金柜除外一张宫司炸卡,再用第二张黄金柜除外武步,抽一丢一,丢一张炼装融合,炼装融合回卡组,再抽一。抽到武步,通召武步,武步拉本家三星调整,同调出妖神。妖神除外墓地三星调整炸魔陷一张。再用最后一张黄金柜除外隐者,隐者特召除外区的三星调整,同调炎神


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2024-07-17 14:33
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                        我的评价是都不如僵尸哥俩好,稳定堆两墓


                        IP属地:上海来自iPhone客户端12楼2024-07-17 17:08
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                          其实我觉得核心应该是隐者


                          IP属地:贵州来自Android客户端13楼2024-07-17 19:46
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                            历史遗留问题,等级提升还活着的时候4+2=10


                            IP属地:广东14楼2024-07-18 15:33
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